env
DESCRIPCIÓ:
Enve és un nou programari d'animació 2D de codi obert per a Linux. Podeu utilitzar enve per crear animacions vectorials, animacions ràster i fins i tot utilitzar fitxers de so i vídeo. Enve es va crear tenint en compte la flexibilitat i l'expansió.
Aquí teniu un resum ràpid de què env fa:
- L'animació basada en la línia de temps, l'interpolació automàtica, les propietats de tots els objectes i filtres són animables
- Objectes admesos: corba de Bézier, el·lipse, rectangle, text, pinzellades
- Utilitza la pinzella de MyPaint com a motor de pintura, es basa en el suport de tauletes gràfiques natives de Qt
- S'envia amb una selecció bàsica de modes de combinació i composició per a objectes (Porter-Duff, així com Pantalla, Superposició, Color Dodge, Color Burn, etc.)
- Admet diverses escenes per projecte
- Importa seqüències d'imatges, fitxers de vídeo i àudio
- Emet qualsevol cosa que admeti FFmpeg
- Té separació en nucli i GUI i admet els efectes de ruta i ràster connectables, inclosos els ombrejats de fragments GLSL
- Té una resolució de previsualització configurable per a un millor control del rendiment, podeu utilitzar presets o introduir qualsevol cosa entre el 0% i el 999%
- Funciona a Linux, es pot fer que s'executi a Windows i macOS (Qt)
From the UX perspective, env és una mica un encreuament entre Inkscape i Blender, que té molt a veure amb que Maurycy sigui un àvid usuari de tots dos, professionalment. Només uns quants exemples:
- Podeu utilitzar l'eina d'edició de traçats per editar rectangles i el·lipses.
- When you edit a path, env mostra els punts de control per a dos nodes adjacents perquè pugueu modificar fàcilment la forma.
- Podeu utilitzar les dreceres G, S i R per moure, escalar i girar respectivament, i per escalar, podeu prémer X o Y per limitar la transformació a un sol eix.
- El disseny de la línia de temps s'assembla al de Dope Sheet de Blender, amb l'avantatge de proporcionar accés directe als valors numèrics de diverses configuracions.
- De la mateixa manera que Bender, un panell es pot duplicar verticalment o horitzontalment, de manera que pugueu, p. tenir accés a diferents àrees de la línia de temps o del llenç.