læsserbillede

Goxel

Goxel

BESKRIVELSE:

Ved at begrænse lydstyrken langs et 3D-gitter, ligesom pixels gør i to dimensioner, gør voxels 3D-redigering lige så intuitiv som at tegne i 2D. Voxel-kunst bruges i mange videospil, og også af kunstnere som en selvstændig stil. Udtrykket "Voxel" står for "Volumetric Pixel", det er 3D-ækvivalenten til en pixel i to dimensioner. Ligesom 2D-billeder kan repræsenteres som et pixelgitter, kan 3D-billeder repræsenteres som et 3D-voxelgitter, hvor hvert punkt i gitteret repræsenterer farven på en given position. De fleste konventionelle 3D-editorer bruger ikke voxels, men repræsenterer i stedet modellen som et sæt trekanter. Dette svarer til forskellen mellem vektor- og bitmap-grafik.

Funktioner:

  • Ubegrænset scenestørrelse: Gør din scene så stor som du ønsker. Goxel bruger sparsomme matricer internt, så der er ingen begrænsninger for, hvor stor en model kan være.
  • Lag: Brug lag til at adskille dele af scenen i uafhængigt redigerbare 3d-modeller.
  • På tværs af platforme: Goxel kører på stort set alle operativsystemer: Windows, Mac, Linux, iOS og Android.
  • Mange eksportformater: Goxel kan eksportere til mange formater, herunder: Magica Voxel, Qubicle, glTF2, obj, ply, build engine.

Forfatter: trom

A Trade-Free operating system based on Manjaro Linux. We think it’s easier to use than MacOS, better than Windows, more customizable than Android, and more secure than iOS. For Internet users, media editors/consumers, programmers, writers, designers, artists. Everyone!

Efterlad et Svar

Din e-mail-adresse vil ikke blive offentliggjort. Nødvendige felter er markeret *

Copyright © 2024 TROM-Jaro. Alle rettigheder forbeholdes. | Simple Persona afFangstemaer

Vi har brug for 200 mennesker til at donere 5 euro om måneden for at støtte TROM og alle dets projekter for altid.