Goxel
BESKRIVELSE:
Ved at begrænse lydstyrken langs et 3D-gitter, ligesom pixels gør i to dimensioner, gør voxels 3D-redigering lige så intuitiv som at tegne i 2D. Voxel-kunst bruges i mange videospil, og også af kunstnere som en selvstændig stil. Udtrykket "Voxel" står for "Volumetric Pixel", det er 3D-ækvivalenten til en pixel i to dimensioner. Ligesom 2D-billeder kan repræsenteres som et pixelgitter, kan 3D-billeder repræsenteres som et 3D-voxelgitter, hvor hvert punkt i gitteret repræsenterer farven på en given position. De fleste konventionelle 3D-editorer bruger ikke voxels, men repræsenterer i stedet modellen som et sæt trekanter. Dette svarer til forskellen mellem vektor- og bitmap-grafik.
Funktioner:
- Ubegrænset scenestørrelse: Gør din scene så stor som du ønsker. Goxel bruger sparsomme matricer internt, så der er ingen begrænsninger for, hvor stor en model kan være.
- Lag: Brug lag til at adskille dele af scenen i uafhængigt redigerbare 3d-modeller.
- På tværs af platforme: Goxel kører på stort set alle operativsystemer: Windows, Mac, Linux, iOS og Android.
- Mange eksportformater: Goxel kan eksportere til mange formater, herunder: Magica Voxel, Qubicle, glTF2, obj, ply, build engine.