Vinger 3D
BESKRIVELSE:
Wings 3D er en avanceret underinddelingsmodeller, der er både kraftfuld og let at bruge.
Oprindeligt inspireret af Nendo og Mirai fra Izware, har Wings 3D været udviklet siden 2001, da Björn Gustavsson (bjorng) og Dan Gudmundsson (dgud) første gang startede projektet. Richard Jones (optigon) vedligeholdt Wings og kodede mange nye funktioner mellem 2006 og 2012. Wings 3D vedligeholdes i øjeblikket af Dan ved hjælp af det store samfund.
Wings 3D tilbyder en bred vifte af modelleringsværktøjer, en brugerdefineret grænseflade, understøttelse af lys og materialer og en indbygget AutoUV-kortlægningsfacilitet.
Der er ingen understøttelse i Wings til animation.
Intuitivt interface
Wings har en enkel grænseflade. Højreklik på menuer giver dig let adgang til almindelige kommandoer. Disse menuer er kontekstfølsomme, så afhængigt af dit valg dukker en anden menu op. Når du holder markøren over et menupunkt, vises en kort beskrivelse af kommandoen i infolinjen nederst i hovedvinduet. Variationer til kommandoer er angivet i infolinjen. Mange kommandoer lader dig vælge en ekstra vektor eller et punkt, som kommandoen skal fungere på. Kommandovariationer startes ved at vælge kommandoen ved hjælp af de forskellige museknapper. I infolinjen forkortes museknapperne til L, M og R.
Wings 3D har et omfattende sæt maskemodellerings- og markeringsværktøjer.
- Standardværktøjer som Move, Scale, Rotate, Extrude, Bevel, Bridge, Cut og Weld.
- Avancerede værktøjer, herunder: Sweep, Plane Cut, Circularise, Intersect, Bend, Shear og Inset.
- Magneter og magnetmaskering
- Virtuelt spejl til symmetrisk modellering
- Tweak og Sculpt
- Edge Loop og Edge Ring valg og navigationsværktøjer
- Glat eksempel
- Meget, meget mere!
AutoUV
Tilføj teksturer til din model ved hjælp af AutoUV -funktionen. AutoUV hjælper dig med at klippe og udfolde et billede af din models overflade, som du derefter kan eksportere til maling og teksturering.