blender
BESCHREIBUNG:
Cycles ist Blender's eingebaute, leistungsstarke, unvoreingenommene Wegverfolgungsmaschine, die ein atemberaubendes, ultrarealistisches Rendering bietet.
- Echtzeit-Viewport-Vorschau
- CPU- und GPU-Rendering
- PBR-Shader & HDR-Beleuchtungsunterstützung
- VR-Rendering-Unterstützung
Mit den umfangreichen Modellierungswerkzeugen von Blender wird das Erstellen, Transformieren und Bearbeiten deiner Modelle zum Kinderspiel.
- Volle N-Gon-Unterstützung
- Kantenschieber, Einsätze, Gitter- und Brückenfüllungen und vieles mehr
- Fortschrittliche Bildhauerwerkzeuge und Bürsten
- Mehrauflösende und dynamische Unterteilung
- 3D-Malerei mit strukturierten Pinseln und Maskierung
- Python-Skripting für benutzerdefinierte Tools und Add-ons
VFX-Profis sagen: "Wahrscheinlich der beste Tracker auf dem Markt". Blender beinhaltet eine produktionsreife Kamera und Objektverfolgung. So kannst du Rohmaterial importieren, das Material verfolgen, Bereiche ausblenden und die Kamerabewegungen live in deiner 3D-Szene sehen. Das Umschalten zwischen den Programmen entfällt.
- Automatische und manuelle Verfolgung
- Leistungsstarke Kamerarekonstruktion
- Echtzeit-Vorschau auf dein verfolgtes Material und deine 3D-Szene
- Unterstützung für Planar-Tracking und Stativlöser
Dank der hochwertigen Rigging- und Animationswerkzeuge wird Blender mittlerweile für zahlreiche Kurzfilme, Anzeigen, TV-Serien und Spielfilme eingesetzt.
- Kuvert, Skelett und automatische Hüllkurve
- B-Spline interpolierte Knochen
- Kurveneditor und dope sheets
- Individuelle Knochenformen für schnelle Eingabe
- Tonsynchronisation
Wirklich! Das Zeichnen direkt in einem 3D-Viewport macht viel Sinn. Es eröffnet unübertroffene Workflow-Freiheit für Storyboarder und 2D-Künstler.
- Kombiniere 2D mit 3D direkt im Ansichtsfenster.
- Volle Unterstützung von Animationen mit onion skinning
- Ebenen & Farben für Strich und Füllung
- Sculpt Pinselstriche & Parent zu 3D-Objekten
Blender hat eine flexible Python-gesteuerte Schnittstelle. Layout, Farben, Größe und sogar Schriften können angepasst werden. Verwende Hunderte von Add-ons in der Community oder erstelle eigene mit der barrierefreien Python-API von Blender.
- Passe das Oberflächenlayout und die Farben an
- Unterstützung von Hi-Res/Retina-Bildschirmen
- Erstelle eigene Werkzeuge und Add-ons
- Zeichne über die OpenGL-Ansichtsfenster.
- Verbinde mit der Render-API von Blender