glaxnimate
BESCHREIBUNG:
Vektorgrafiken
Glaxnimate arbeitet mit Vektorgrafiken, dh Bilder werden mit Objekten wie Linien, Kurven und Punkten beschrieben. Dies unterscheidet sich von den gebräuchlicheren Rastergrafiken, bei denen du ein Gitter aus Pixeln in verschiedenen Farben hast. Ein Vorteil der Verwendung von Vektorgrafiken besteht darin, dass du das Bild in jeder Auflösung anzeigen kannst, ohne an Qualität zu verlieren. Mehr dazu erfährst du im Artikel zu Vektorgrafiken auf Wikipedia.
Tweening
Bei der Animation von Vektorgrafiken hast du die Möglichkeit, automatisch sanfte Übergänge zwischen den Posen zu erzeugen, was als "Tweening" (oder Inbetweening) bezeichnet wird. Der Begriff leitet sich von der Einfügung von Einzelbildern zwischen zwei "Schlüsselbildern" ab, die den Beginn und das Ende der Animation definieren. Mit Glaxnimate kannst du genau das tun: Du legst Formen und Eigenschaften für jedes Schlüsselbild fest, und die Animation wird automatisch aus diesen erstellt. Mehr über diese Technik erfährst du in dem Artikel Inbetweening auf Wikipedia.
Ebenen
Ebenen werden verwendet, um Formen und Objekte zu gruppieren, um ein übersichtlicheres Layout in einer Datei zu erhalten. Glaxnimate unterstützt mehrere Ebenen und Ebenen, die ineinander verschachtelt sind, und bietet so Flexibilität bei der Strukturierung der Datei. Der Hauptunterschied besteht darin, dass Gruppen als einzelne Objekte betrachtet werden, während Ebenen nicht als solche gelten. Du kannst auch die Handbuchseite über Gruppen und Ebenen lesen, um eine genauere Erklärung zu erhalten.
Vorkompositionen
Vorkompositionen sind Animationen innerhalb einer anderen Animation. Du kannst damit ein Element einmal animieren und es dann mithilfe von Vorkompositionsebenen an mehreren Stellen erscheinen lassen. Wenn du die Vorkomposition änderst, werden die Änderungen auf alle Ebenen übertragen, die auf diese Komposition verweisen, sodass du die Änderungen nicht auf jede Instanz anwenden musst. Mit Vorkompositionen kannst du auch den Startzeitpunkt und die Dauer der Animation ändern. So kannst du Elemente mit Schleifenanimationen erstellen, indem du einfach mehrere Vorkompositionsebenen mit unterschiedlichen Startzeiten erstellst.
@trom Das ist sooo cool und lässt sich in Kdenlive integrieren! 😀