Make Human
BESCHREIBUNG:
MakeHuman ist ein Open-Source-Tool (AGPL3), das die Erstellung virtueller Menschen mit Hilfe einer grafischen Benutzeroberfläche (GUI) vereinfacht. Dies ist ein spezialisierter Zweig des allgemeineren Themas der 3D-Modellierung. Das MakeHuman Team konzentriert sich auf diesen speziellen Zweig des breiteren Themas, um das bestmögliche Niveau an Qualität und Benutzerfreundlichkeit in diesem Bereich zu erreichen. Das ultimative Ziel ist es, mit wenigen Mausklicks eine breite Palette realistischer virtueller Menschen zu erzeugen und diese für die Verwendung in anderen Projekten zu rendern oder zu exportieren.
Menschen werden durch die Manipulation von Steuerelementen erstellt, die das Mischen verschiedener menschlicher Attribute ermöglichen, um einzigartige menschliche 3D-Charaktere zu schaffen. Die Steuerelemente sollen dem Benutzer eine einfache Möglichkeit bieten, Charaktere zu erstellen, die ein möglichst breites Spektrum an menschlichen Formen zum Ausdruck bringen. Die steuerbaren Attribute sind in zwei Gruppen unterteilt: Makro und Detail. Die Makroziele betreffen allgemeine menschliche Eigenschaften wie Geschlecht, Alter, Größe, Gewicht und ethnische Zugehörigkeit. Mit den Detailzielen kann die Figur weiter verfeinert werden, indem man sich auf die kleinen Details konzentriert, wie z. B. die Form der Augen oder die Länge der Finger.
Das MakeHuman-Projekt ist bestrebt, ein komplettes Tool bereitzustellen, das die Verwaltung aller Dinge ermöglicht, die für die Erstellung realistischer virtueller Menschen erforderlich sind. Dazu gehören auch einige Tools, die noch nicht erstellt wurden oder sich in einem frühen Stadium der Entwicklung befinden, wie z.B. Posen, Animationszyklen, Verwaltung von Gesichtsausdrücken, Haaren und Kleidung. Mit Ausnahme der Modellierung folgen die meisten dieser Werkzeuge einem "Point-and-Click"-Ansatz unter Verwendung der MakeHuman's Library. Über die MakeHuman-Bibliothek können die Benutzer Posen, Animationszyklen, Gesichtsausdrücke, Haare, Schuhe und Kleidung in der Vorschau anzeigen und auf ihre Figur laden. MakeHuman bietet auch Werkzeuge für den Export von virtuellen Menschen in andere Software (wie z.B. die Blender 3D-Modellierungssuite), wo weitere Verfeinerungen vorgenommen werden können.
MakeHuman wird von einer Gemeinschaft von Programmierern, Künstlern, Akademikern und Enthusiasten entwickelt, die sich für 3D-Computermodelle von Menschen interessieren.