OpenRA
![OpenRA.Game_2013_04_27_02_05_10_](https://www.tromjaro.com/wp-content/uploads/2020/03/OpenRA.Game_2013_04_27_02_05_10_.png)
![openra-editor](https://www.tromjaro.com/wp-content/uploads/2020/03/openra-editor.jpg)
![OpenRA_2015-07-26_21-10-26-95](https://www.tromjaro.com/wp-content/uploads/2020/03/OpenRA_2015-07-26_21-10-26-95.png)
![OpenRA_2014-10-02_18-34-25-68](https://www.tromjaro.com/wp-content/uploads/2020/03/OpenRA_2014-10-02_18-34-25-68.jpg)
![OpenRA_2014-01-26_15-16-02-79](https://www.tromjaro.com/wp-content/uploads/2020/03/OpenRA_2014-01-26_15-16-02-79.jpg)
![OpenRA-2018-12-16T104841140Z](https://www.tromjaro.com/wp-content/uploads/2020/03/OpenRA-2018-12-16T104841140Z.png)
![OpenRA.Game_2017-07-21_01-51-47-.1](https://www.tromjaro.com/wp-content/uploads/2020/03/OpenRA.Game_2017-07-21_01-51-47-.1.png)
![OpenRA-2018-12-16T104516031Z](https://www.tromjaro.com/wp-content/uploads/2020/03/OpenRA-2018-12-16T104516031Z.png)
![OpenRA-2016-11-25T001318Z](https://www.tromjaro.com/wp-content/uploads/2020/03/OpenRA-2016-11-25T001318Z.png)
BESCHREIBUNG:
OpenRA ist ein Projekt, das die klassischen Command & Conquer-Echtzeit-Strategiespiele nachbildet und modernisiert. Wir haben eine flexible Open-Source-Spiele-Engine (die OpenRA-Engine) entwickelt, die eine gemeinsame Plattform für die Neuerstellung und Neuinterpretation klassischer 2D- und 2,5D-RTS-Spiele (die OpenRA-Mods) bietet.
Das bedeutet, dass OpenRA nicht durch die technischen Beschränkungen der ursprünglichen Closed-Source-Spiele eingeschränkt ist: Es bietet native Unterstützung für moderne Betriebssysteme und Bildschirmauflösungen (einschließlich Windows 10, MacOS und der meisten Linux-Distributionen), ohne auf Emulation oder Binärhacks angewiesen zu sein, und verfügt über einen integrierten Online-Mehrspieler-Modus.