glaxnimate
KIRJELDUS:
Vektorgraafika
Glaxnimate töötab vektorgraafikaga, see tähendab, et pilte kirjeldatakse selliste objektidega nagu jooned, kõverad ja punktid. See erineb tavalisemast rastergraafikast, kus teil on erinevat värvi pikslite ruudustik. Vektorgraafika kasutamise eeliseks on see, et saate pilti vaadata mis tahes eraldusvõimega ilma kvaliteeti kaotamata. Lisateavet selle kohta saate Vikipeedia vektorgraafika artiklist.
Tweening
Vektorgraafika animeerimisel saate automaatselt genereerida sujuvaid üleminekuid pooside vahel protsessis, mida tuntakse kui "Tweening" (või Inbetweening). Mõiste tuleneb kaadrite lisamisest kahe "võtme" kaadri vahele, mis määravad animatsiooni alguse ja lõpu. Glaxnimate võimaldab teil teha just seda: määrate iga võtmekaadri jaoks kujundid ja omadused ning nende põhjal luuakse automaatselt animatsioon. Lisateavet selle tehnika kohta leiate Vikipeedia artiklist Inbetweening.
Kihid
Kihti kasutatakse kujundite ja objektide rühmitamiseks, et saada failis paremini organiseeritud paigutus. Glaxnimate toetab mitme kihi ja kihtide pesastamist teistes kihtides, mis annab faili ülesehituse paindlikkuse. Saate hõlpsasti teisendada kihtide ja rühmade vahel, peamine erinevus seisneb selles, et rühmi peetakse üksikuteks objektideks, kihte aga mitte. Põhjalikuma selgituse saamiseks võite lugeda ka rühmade ja kihtide käsiraamatu lehte.
Eelkompositsioonid
Eelkompositsioonid on animatsioonid teises animatsioonis. Saate seda kasutada elemendi ühe korra animeerimiseks ja seejärel eelkompositsioonikihtide abil mitmes kohas kuvamiseks. Kui muudate eelkompositsiooni, kajastuvad muudatused kõikides kihtides, mis viitavad sellele kompositsioonile, nii et te ei pea muudatusi igale eksemplarile rakendama. Eelkompositsioonide abil saate muuta ka animatsiooni algust ja selle kestust. See annab teile võimaluse luua silmusanimatsiooniga elemente, luues lihtsalt mitu erineva algusajaga eelkoostise kihti.
@trom See on nii lahe ja integreerub Kdenlive'iga! 😀