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SOLVESPACE

SOLVESPACE

DESCRIPTION:

SOLVESPACE est un outil de CAO 3D paramétrique gratuit (GPLv3).

Sections d'esquisse à l'aide de

  • lignes, rectangles, lignes de référence et points
  • cercles, arcs de cercle, cercles de référence
  • segments de Bézier cubiques, splines d'interpolation C2
  • texte dans une police TrueType, exportable sous forme de vecteurs
  • coupes pour diviser les lignes et les courbes là où elles se croisent
  • arcs tangents, pour raccorder des lignes et des courbes
  • styles de ligne pour la couleur de trait, la largeur de trait, la couleur de remplissage
  • grille d'accrochage réglable, pour les entités et le texte
  • élément de menu, raccourci clavier ou barre d'outils
  • couper et coller, dans le plan et de plan de travail à plan de travail
  • image d'arrière-plan avec une échelle spécifiée, pour faciliter le traçage
  • Contrôleurs à six degrés de liberté 3Dconnexion

Contraintes et dimensions sur

  • distance (ou longueur de ligne), distance point-ligne, diamètre
  • distance projetée, le long d'une ligne ou d'un vecteur
  • angle, tangence courbe à courbe, parallèle, perpendiculaire
  • horizontal Vertical
  • longueur égale, angle égal, rayon égal, rapport de longueur
  • la longueur de la ligne est égale à la longueur de l'arc
  • point sur ligne, point sur cercle, point sur point, point sur visage
  • point au milieu de la ligne, milieu de la ligne sur le plan
  • points (ou ligne) symétriques par rapport à une ligne ou un plan
  • Géométrie 2D (projetée dans un plan spécifié) et 3D
  • longueurs en unités métriques ou en pouces
  • longueurs saisies sous forme d'expressions arithmétiques (32,6 + 5/25,4)

Construire un modèle solide avec

  • une extrusion, un tour (solide de révolution) ou une hélice à partir d'une esquisse
  • Opérations booléennes : union (ajouter du matériau), différence (enlever du matériau), intersection (ne laisser que le matériau commun)
  • pas et répétition paramétriques (motif), rotation ou translation
  • opérations effectuées sur des maillages ou des surfaces NURBS

Assemblage paramétrique et associatif

  • liez des pièces et faites-les glisser avec six degrés de liberté
  • lien en miroir ou avec échelle arbitraire
  • placer des pièces dans l'assemblage à l'aide de contraintes
  • relier des surfaces et les fusionner à l'aide d'opérations booléennes
  • lier des lignes et des courbes, pour un travail 2d ou des opérations solides plus tard
  • les modifications apportées aux pièces se propagent automatiquement dans l'assemblage

Analysez avec

  • mesures sur une pièce ou un assemblage (coordonnées de points, longueur de ligne, distance point-point, distance point-face, distance projetée, angle face-face, distance point-ligne)
  • chemin tracé par mécanisme, exportable dans un tableur
  • aire d'une esquisse plane, volume d'une coque solide
  • vérification des degrés de liberté pour afficher les points non contraints dans l'esquisse
  • vérification des interférences pour les assemblages
  • "Vérification STL" (vertex-to-vertex et non auto-sécante) pour le maillage

Exportation

  • Dessin vectoriel 2D au format DXF, EPS, PDF, SVG, HPGL, STEP
  • parcours d'outil en code G
  • sous forme de segments linéaires par morceaux ou de courbes exactes
  • modèle filaire, modèle avec suppression des lignes cachées, surfaces vectorielles ombrées
  • vue isométrique, vue orthogonale, autre vue spécifiée par l'utilisateur
  • section du modèle solide
  • avec compensation de rayon de fraise
  • avec taille de toile réglable
  • Filaire 3d au format DXF, STEP
  • maillage triangulaire comme STL, Wavefront OBJ
  • Surfaces NURBS comme STEP
  • vue ombrée en tant que bitmap

Auteur: trom

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