diat








CUR SÍOS:
Soláthraíonn Godot sraith ollmhór uirlisí coitianta, ionas gur féidir leat díriú ar do chluiche a dhéanamh gan an roth a athchruthú.
Tá Godot go hiomlán saor agus foinse oscailte faoin gceadúnas MIT an-cheadaithe. Níl aon teaghráin ceangailte, gan aon dleachtanna, rud ar bith. Is mise do chluiche, síos go dtí an líne dheireanach de chód innill.
Cruthaigh cluichí gan stró ag baint úsáide as cur chuige uathúil Godot maidir le forbairt cluiche.
- Nóid do do chuid riachtanas go léir. Tagann Godot leis na céadta nóid tógtha isteach a dhéanann dearadh cluiche mar ghaoth. Is féidir leat do chuid féin a chruthú le haghaidh iompraíochtaí saincheaptha, eagarthóirí agus i bhfad níos mó.
- Córas radhairc solúbtha. Cruthaigh cumadóireachtaí nód le tacaíocht chun oidhreacht agus oidhreacht a dhéanamh.
- Eagarthóir amhairc leis na huirlisí go léir a theastaíonn uait a phacáil i Chomhéadain álainn-íogair chomhthéacs.
- Píblíne cruthaithe ábhair chairdiúil d'ealaíontóirí, do dhearthóirí leibhéal, do bheochantóirí agus do gach duine eatarthu.
- Eagarthóireacht bheo leanúnach nuair nach gcailltear athruithe tar éis an cluiche a stopadh. Oibríonn sé fiú ar ghléasanna soghluaiste!
- Cruthaigh do chuid uirlisí saincheaptha féin gan stró ag baint úsáide as an gcóras uirlisí dochreidte.
Tagann an tairgeoir úrnua atá bunaithe go fisiciúil le ton gnéithe a fhágfaidh go mbeidh do chluichí dochreidte.
- Ailtireacht nuálach a chomhcheanglaíonn an chuid is fearr de rindreáil chun cinn le héifeachtúlacht rindreála iarchurtha.
- Rindreáil atá bunaithe go fisiciúil le tacaíocht iomlán MSAA.
- BSDF lánphrionsabal le scaipeadh fodhromchla, machnamh, athraonadh, anatópacht, cóta, cóta, tarchur agus níos mó.
- Soilsiú domhanda le haghaidh grafaicí taibhseach fíor-ama. Is féidir é a réamh-bhácáil freisin le haghaidh torthaí áille fiú ar ghléasanna deireadh íseal.
- Éifeachtaí lár-phróiseála agus iarphróiseála lena n-áirítear tonemapper nua a thacaíonn le HDR, le cuair ilchaighdeánacha agus le nochtadh uathoibríoch, le machnaimh spáis scáileáin, le ceo, le bláth, le doimhneacht na páirce agus i bhfad níos mó.
- Teanga Shader atá éasca le húsáid bunaithe ar GLSL, le heagarthóir tógtha isteach agus críochnú an chóid.
Tagann Godot le hinneall 2D lán-thiomnaithe le gnéithe.
- Oibrigh i bpicteilíní mar do aonaid, ach scála go dtí aon chóimheas méid scáileáin agus gné.
- Eagarthóir léarscáile tíl le huathoibríoch, uainíocht, cruthanna greille saincheaptha agus sraitheanna éagsúla.
- Soilse 2D agus gnáth -léarscáileanna chun cuma níos réadúla a thabhairt do do chluichí 2D.
- Beochan do chluichí ag baint úsáide as beochan gearrtha amach nó sprite-bhunaithe.
- Rialaitheoir cinéiteach solúbtha le haghaidh imbhuailte gan fhisic.
An córas beochana is solúbtha.
- Beochan go litriúil gach rud, ó chnámha agus rudaí chun glaonna a fheidhmiú.
- Bain úsáid as cuair agus tweens trasdula saincheaptha chun beochan dochreidte a chruthú.
- Cúntóirí chun rigí 2D a bheochan, le cnámharlaigh agus IK.
- Optimizer éifeachtach chun beochan 3D allmhairithe a phacáil.