הפוך אנושי
תיאור:
MakeHuman הוא כלי קוד פתוח (AGPL3) שנועד לפשט את היצירה של בני אדם וירטואליים באמצעות ממשק משתמש גרפי, המכונה בדרך כלל GUI. זהו ענף מיוחד של הנושא הכללי יותר של מודלים תלת מימדיים. צוות MakeHuman מתמקד בענף הספציפי הזה של הנושא הרחב על מנת להשיג את רמת האיכות הטובה ביותר וקלות השימוש בתחום זה. המטרה הסופית היא להיות מסוגל לייצר במהירות מגוון רחב של בני אדם וירטואליים מציאותיים בכמה לחיצות עכבר בלבד ולהיות מסוגלים לרנדר או לייצא אותם לשימוש בפרויקטים אחרים.
בני אדם נוצרים באמצעות מניפולציה של פקדים המאפשרים מיזוג של תכונות אנושיות שונות ליצירת דמויות אנושיות ייחודיות בתלת מימד. הפקדים נועדו לספק למשתמש דרך פשוטה ליצור דמויות שנותנות ביטוי למגוון הרחב ביותר האפשרי של צורות אנושיות. התכונות הניתנות לשליטה מחולקות לשתי קבוצות: מאקרו ופרטים. יעדי המאקרו עוסקים במאפיינים אנושיים כוללים כמו מין, גיל, גובה, משקל ומוצא אתני. מטרות הפירוט מאפשרות לשפר את הדמות על ידי התמקדות בפרטים ברמה נמוכה של דברים כמו צורת העין או אורך האצבע.
פרויקט MakeHuman שואף לספק כלי שלם המאפשר ניהול של כל הדברים הדרושים ליצירת בני אדם וירטואליים מציאותיים. זה כולל כמה כלים שעדיין לא נוצרו או נמצאים בשלבי פיתוח מוקדמים לדברים כמו תנוחות, מחזורי אנימציה, ניהול הבעות פנים, שיער ובגדים. למעט מודלים, רוב הכלים הללו עוקבים אחר גישת "הצבע והקלק" על ידי שימוש בספריית MakeHuman. באמצעות ספריית MakeHuman, משתמשים צופים בתצוגה מקדימה ומטעינים תנוחות, מחזורי אנימציה, הבעות פנים, שיער, נעליים ובגדים על הדמות שלהם. MakeHuman מציעה גם כלים לייצוא בני אדם וירטואליים לתוכנות אחרות (כגון חבילת המודלים התלת מימדיים של Blender) שבהן ניתן לבצע חידודים נוספים.
MakeHuman פותח על ידי קהילה של מתכנתים, אמנים, אקדמאים וחובבים המתעניינים במודלים ממוחשבים תלת מימדיים של בני אדם.