glaxnimate
OPIS:
Vektorska grafika
Glaxnimate radi s vektorskom grafikom, što znači da su slike opisane objektima poput linija, krivulja i točaka. Ovo se razlikuje od uobičajene rasterske grafike gdje imate mrežu piksela različitih boja. Prednost korištenja vektorske grafike je ta što možete vidjeti sliku u bilo kojoj razlučivosti bez gubitka kvalitete. Više o tome možete saznati u članku Vektorska grafika na Wikipediji.
Tweening
Kada animirate vektorsku grafiku, imate opciju automatskog generiranja glatkih prijelaza između poza, u procesu poznatom kao "Tweening" (ili Inbetweening). Pojam dolazi od radnje dodavanja okvira između dva "ključna" okvira koji definiraju početak i kraj animacije. Glaxnimate vam omogućuje da učinite upravo ovo: odredite oblike i svojstva za svaki ključni okvir i animacija se automatski stvara iz njih. Više o ovoj tehnici možete saznati u članku Inbetween na Wikipediji.
Slojevi
Slojevi se koriste za grupiranje oblika i objekata kako bi imali organiziraniji izgled u datoteci. Glaxnimate podržava višestruke slojeve i slojeve ugniježđene unutar drugih slojeva, što daje fleksibilnost u strukturi datoteke. Možete jednostavno pretvarati između slojeva i grupa, glavna razlika je u tome što se grupe smatraju pojedinačnim objektima, dok slojevi nisu. Također možete pročitati stranicu priručnika o grupama i slojevima za dublje objašnjenje.
Predsastavci
Predkompozicije su animacije unutar druge animacije. Možete ga upotrijebiti za animiranje elementa jednom, a zatim učiniti da se pojavi na više mjesta pomoću slojeva predkompozicije. Kada izmijenite predkompoziciju, promjene se odražavaju na sve slojeve koji upućuju na tu kompoziciju tako da ne morate primijeniti promjene na svaku instancu. S predkompozicijama također možete promijeniti vrijeme početka animacije i njezino trajanje. To vam daje mogućnost stvaranja elemenata koji imaju ponavljajuće animacije jednostavnim stvaranjem više slojeva predkompozicije s različitim vremenima početka.
@trom Ovo je tako super i integrira se s Kdenliveom! 😀