ローダー画像

Darktable

Darktable

説明:

darktable は、オープンソースの写真ワークフロー アプリケーションおよび RAW 開発者です。写真家のための仮想ライトテーブルと暗室。デジタル ネガをデータベースで管理し、ズーム可能なライトテーブルで表示したり、生の画像を現像して補正したりすることができます。
特徴:
  • 非破壊 ワークフロー全体を通して編集するため、元の画像が変更されることはありません。
  • 生の本当の力を活用する: すべての darktable コア関数は、 4×32 ビット浮動小数点ピクセル バッファ、高速化のために SSE 命令を有効にします。
  • GPU で高速化された画像処理: 多くの画像操作は、おかげで非常に高速です OpenCL サポート (実行時の検出と有効化)。
  • プロフェッショナルなカラーマネジメント: darktable は完全にカラー管理されており、sRGB、Adobe RGB、XYZ、およびリニア RGB カラー スペースの組み込み ICC プロファイル サポートを含む、ほとんどのシステムでの自動ディスプレイ プロファイル検出をサポートしています。
  • クロスプラットフォーム: darktable は、Linux、Mac OS X / macports、BSD、Windows、Solaris 11 / GNOME で動作します。
  • フィルタリングとソート: タグ、画像評価 (星)、カラー ラベルなどで画像コレクションを検索し、画像のすべてのメタデータに対して柔軟なデータベース クエリを使用します。
  • 画像フォーマット: darktable は、さまざまな標準、生、および高ダイナミック レンジの画像フォーマット (JPEG、CR2、NEF、HDR、PFM、RAF など) をインポートできます。
  • 遅延ゼロ、ズーム可能なユーザー インターフェイス: マルチレベルのソフトウェア キャッシュを通じて、darktable は流動的なエクスペリエンスを提供します。
  • テザー撮影: 一部のカメラ ブランドのライブ ビューを使用したカメラの計器のサポート。
  • 強力な輸出システム G+ および Facebook ウェブアルバム、flickr アップロード、ディスク ストレージ、1:1 コピー、電子メールの添付ファイルをサポートし、シンプルな HTML ベースのウェブ ギャラリーを生成できます。 darktable を使用すると、ロー ダイナミック レンジ (JPEG、PNG、TIFF)、16 ビット (PPM、TIFF)、またはリニア ハイ ダイナミック レンジ (PFM、EXR) のイメージにエクスポートできます。
  • 画像現像設定を失うことはありません ダークテーブルは両方を使用します XMP サイドカー ファイルとその 高速データベース メタデータと処理設定を保存します。すべての Exif データは、libexiv2 を使用して読み書きされます。
  • 反復タスクを自動化する: darktable の多くの側面は、Lua でスクリプト化できます。

モジュール:

現在、darktable には 61 個の画像操作モジュールが含まれています。多くのモジュールは強力なサポートを提供します ブレンディング演算子 入力画像情報と現在のモジュールの出力で機能する、または描画されたマスクで使用されるブレンド機能を提供します。

基本的な画像操作:

  • コントラスト、明るさ、彩度: このシンプルなモジュールを使用して画像をすばやく調整します。
  • シャドウとハイライト: シャドウを明るくし、ハイライトを暗くして画像を改善します。読んだ Ulrich のブログ投稿 これについて。
  • 切り抜きと回転: このモジュールは、画像の切り抜き、回転、遠近法の修正に使用されます。また、ツールの使用を支援する多くの役立つガイドラインも含まれています (例: 三分割法や黄金比)。
  • ベース カーブ: darktable には、いくつかのモデル用の一般的な強化されたベース カーブ プリセットが付属しており、生の画像に自動的に適用されて、より良い色とコントラストが得られます。
  • 露出コントロール: モジュールのスライダーを使用するか、ヒストグラムをドラッグして、画像の露出を微調整します。
  • デモザイク: raw ファイルを編集するときに、いくつかのデモザイク方法から選択できます。
  • ハイライトの再構成: このモジュールは、すべてのチャネルで情報が完全ではないために通常クリップされる色情報の再構成を試みます。
  • ホワイト バランス: ホワイト バランスを設定する 3 つの方法を提供するモジュール。色合いと温度を設定するか、各チャンネルの値を定義できます。このモジュールには、定義済みのホワイト バランス設定も用意されています。または、画像内のニュートラルな領域を選んでバランスを取ります。
  • invert: フィルム素材の色に基づいて色を反転するモジュール。

トーン画像操作:

  • フィル ライト: このモジュールでは、ピクセルの明度に基づいて露出を局所的に変更できます。
  • レベル: このモジュールは、黒点、グレー点、および白点を設定するためのよく知られたレベル調整ツールを提供します。
  • トーン カーブ: このモジュールは、デジタル写真の古典的なツールです。線を上下にドラッグすると、明度を変更できます。 darktable を使用すると、L、a、および b チャネルを個別に制御できます。読み込んで Ulrich のブログ投稿 この機能を利用する方法。
  • ゾーン システム: このモジュールは、画像の明度を変更します。これは、Ansel Adams システムに基づいています。隣接するゾーンへの影響を考慮して、ゾーンの明るさを変更できます。ユーザー定義のゾーン数で明度を分割します。
  • ローカル コントラスト: このモジュールは、画像のディテールを強調するために使用できます。
  • 2 つの異なるトーン マッピング モジュール: これらのモジュールを使用すると、HDR 画像のコントラストを再現できます。

カラー画像操作:

  • velvia: velvia モジュールは画像の彩度を高めます。彩度の高いピクセルよりも彩度の低いピクセルの彩度を上げます。
  • チャンネル ミキサー: このモジュールは、チャンネルを管理するための強力なツールです。エントリとして、赤、緑、青のチャンネルを操作します。出力として、赤、緑、青、グレー、または色相、彩度、明度を使用します。
  • 色のコントラスト
  • 色補正: このモジュールを使用して、全体的な彩度を変更したり、色合いを付けたりできます。読んだ ヨハネスのブログ投稿
  • monochrome: このモジュールは、画像を白黒に変換する簡単な方法です。変換を変更するために、カラー フィルターをシミュレートできます。フィルターはサイズとカラーセンターを変更できます。
  • カラー ゾーン: このモジュールを使用すると、画像の色を選択的に変更できます。汎用性が高く、LCh 色空間で可能なすべての変換が可能です。
  • カラー バランス: リフト/ガンマ/ゲインを使用して、ハイライト、ミッドトーン、およびシャドウを変更します。
  • vibrance: 詳細な説明については、こちらをお読みください Henrik のブログ投稿
  • カラー ルックアップ テーブル: スタイルまたはフィルム エミュレーションを適用します。行った変更を簡単に編集することもできます。詳細については、 このブログ投稿を読む
  • 入力/出力/表示カラー プロファイル管理
  • ダイナミック レンジ外のピクセルを表示する便利な機能。

修正モジュール:

  • ディザリング: これは、最終イメージの滑らかなグラデーションのバンディングに役立ちます。
  • Sharpen: これは、画像の細部をシャープにするための標準の UnSharp Mask ツールです。
  • イコライザー: この汎用性の高いモジュールを使用して、ブルーム、ノイズ除去、ローカル コントラスト強調などのさまざまな効果を実現できます。これはウェーブレット ドメインで機能し、パラメーターは周波数帯域ごとに個別に調整できます。
  • denoise (非ローカル手段): 分離された色/明るさの平滑化によるノイズ除去。
  • デフリンジ: ハイ コントラスト エッジのカラー フリンジを削除します。
  • ヘイズ除去: このモジュールを使用すると、ヘイズや大気汚染に起因する低コントラストと色合いを除去できます。
  • denoise (バイラテラル フィルター): 別のノイズ除去モジュール。
  • 液化: 画像のパーツをプッシュし、拡大し、縮小します。詳細については、 このブログ投稿
  • 遠近法補正: 直線を使用したショットの歪みを自動的に修正する優れたモジュール。見る 私たちのブログ投稿 紹介と例については。
  • レンズ補正:使用したレンズ欠陥補正 レンズファン
  • スポット除去: スポット除去を使用すると、別のゾーンをモデルとして使用して、画像内のゾーンを修正できます。
  • プロファイルされたノイズ除去: さまざまな ISO レベルでカメラの典型的なノイズを測定することにより、darktable は多くのノイズを除去できます。読んだ このブログ投稿 詳細については。
  • raw denoise: Raw denoise を使用すると、デモザイク前のデータに対してノイズ除去を実行できます。からの移植です ドロー
  • ホット ピクセル: このモジュールを使用すると、スタックしたホット ピクセルを視覚化して修正できます。
  • 色収差: このモジュールは、色収差を自動的に検出して補正します。

効果/芸術的な画像の後処理:

  • 透かし: 透かしモジュールは、ベクターベースのオーバーレイを画像にレンダリングする方法を提供します。透かしは標準の SVG ドキュメントであり、Inkscape を使用して設計できます。 darktable の SVG プロセッサは、SVG ドキュメント内の文字列も置き換えます。これにより、絞り、露出時間、その他のメタデータなどの画像に依存する情報を透かしに含めることができます。
  • framing: このモジュールを使用すると、画像の周りにアーティスティックなフレームを追加できます。
  • スプリットトーニング:シャドーとハイライトを2色で表現する独自のスプリットトーニング方式。 darktable スプリット トーニング モジュールはより複雑で、結果を微調整するためのより多くのパラメーターを提供します。
  • 口径食: このモジュールは、口径食 (境界での明るさ/彩度の変更) を作成する芸術的な機能です。
  • ソフト化: このモジュールは、イメージのソフト化として一般に知られているオートン効果を作成する芸術的な機能です。マイケル・オートンは、同じシーンの 2 つの露出を使用して、スライド フィルムでこのような結果を達成しました。次に、露出オーバーの画像がぼやけた最終的な画像にそれらをブレンドする技術を使用しました。
  • グレイン: このモジュールは、フィルムの粒子をシミュレートする芸術的な機能です。
  • highpass: このモジュールは、ハイパス フィルターとして機能します。
  • lowpass: このモジュールはローパス フィルターとして機能します。 1 つのユース ケースについては、 Ulrich のブログ投稿
  • ローライト ビジョン: ローライト モジュールを使用すると、人間のローライト ビジョンをシミュレートできるため、ローライトの写真をより現実に近づけることができます。また、昼から夜への変換を実行するためにも使用できます。
  • ブルーム: このモジュールは、ハイライトをブーストし、画像の上にそっとブルームします。
  • カラー マッピング: ある画像から別の画像に色を転送します。
  • 色付けする
  • 段階的濃度: このモジュールは、漸進的な方法で露出と色を修正するために、ND フィルターをシミュレートすることを目的としています。

返信を残す

あなたのメールアドレスが公開されることはありません。 必須フィールドは、マークされています *

Copyright© 2024年 TROM-Jaro。全著作権所有。 |シンプルなペルソナテーマをキャッチ

TROM とそのすべてのプロジェクトを永久にサポートするには、毎月 5 ユーロを寄付してくれる 200 人が必要です。