SOLVESPACE
説明:
SOLVESPACE は、無料 (GPLv3) パラメトリック 3D CAD ツールです。
を使用してセクションをスケッチします
- 直線、長方形、基準線および点
- 円、円弧、データム円
- 3 次ベジェ セグメント、C2 補間スプライン
- TrueType フォントのテキスト、ベクトルとしてエクスポート可能
- 線と曲線が交差する場所をトリムして分割します。
- 接線円弧、フィレット線および曲線へ
- ストロークの色、ストロークの幅、塗りつぶしの色の線のスタイル
- 調整可能なスナップ グリッド (エンティティとテキスト用)
- メニュー項目、キーボード ショートカット、またはツールバー
- 平面内およびワークプレーンからワークプレーンへのカット アンド ペースト
- トレースしやすいように、スケールを指定した背景画像
- 3Dconnexion 6 自由度コントローラ
拘束と寸法
- 距離(または線の長さ)、点と線の距離、直径
- 直線またはベクトルに沿った投影距離
- 角度、曲線間の接線、平行、垂直
- 水平垂直
- 等しい長さ、等しい角度、等しい半径、長さの比
- 線の長さは円弧の長さに等しい
- 直線上の点、円上の点、点上の点、面上の点
- 線の中点にある点、平面上の線の中点
- 線または平面に関して対称な点 (または線)
- 2D (指定された平面に投影) および 3D ジオメトリ
- メートル単位またはインチ単位の長さ
- 算術式として入力された長さ (32.6 + 5/25.4)
ソリッドモデルを構築する
- スケッチからの押し出し、旋盤(回転体)、または螺旋
- ブール演算: 結合 (マテリアルを追加)、差分 (マテリアルを削除)、交差 (共通マテリアルのみを残す)
- パラメトリック ステップ アンド リピート (パターン)、回転または移動
- メッシュまたは NURBS サーフェスのいずれかで実行される操作
パラメトリックおよび関連アセンブリ
- パーツをリンクし、6 つの自由度でドラッグします
- ミラー化されたリンクまたは任意のスケールのリンク
- 拘束を使用してアセンブリ内にパーツを配置する
- サーフェスをリンクし、ブール演算を使用してマージします
- 2D 作業または後でソリッド操作を行うために、線と曲線をリンクします。
- 部品の変更は自動的にアセンブリに反映されます
で分析する
- 部品またはアセンブリの測定(点座標、線分長さ、点間距離、点面距離、投影距離、面間角度、点線距離)
- メカニズムによってトレースされたパス、スプレッドシートにエクスポート可能
- 平面スケッチの面積、ソリッド シェルの体積
- スケッチ内に拘束されていない点を表示するための自由度チェック
- アセンブリの干渉チェック
- メッシュの「STL チェック」(頂点から頂点、自己交差ではない)
書き出す
- DXF、EPS、PDF、SVG、HPGL、STEP としての 2D ベクター描画
- G コードとしてのツールパス
- 区分的直線セグメントまたは正確な曲線として
- ワイヤーフレーム モデル、隠線削除モデル、ベクトル シェーディング サーフェス
- 等角図、直交図、ユーザー指定のその他の図
- ソリッドモデルの断面図
- カッター半径補正付き
- キャンバスサイズを調整可能
- DXF、STEP としての 3D ワイヤーフレーム
- STL、Wavefront OBJ としての三角形メッシュ
- STEP としての NURBS サーフェス
- ビットマップとしてのシェーディング ビュー