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開発する

待つ。
(私は何を取引していますか?)

アプリ自体の中に、youtube、facebook などの取引ベースのソーシャル (広告) プラットフォームへのリンクがあります。また、ユーザーがトレードベースのゲーム ストアでアプリを公開できるようにする場合もあります。

説明:

オープンソースのクロスプラットフォーム ゲーム クリエーターは、誰もが使用できるように設計されており、プログラミング スキルは必要ありません。

GDevelop をユニークで使いやすいものにしているのは、イベントです。イベントは、プログラミング言語を学習しなくても、ゲームのロジックを表現する強力な方法です。 GDevelop で作成されたゲームはどこでも実行でき、ワンクリックでエクスポートできます。

アセット ストアから既製のオブジェクトを使用するか、独自のオブジェクトを最初から作成します。スプライト、パーティクル エミッター、テキスト、ビデオなどを選択して、ゲームのシーンを構築します。

シーンのレイヤーとオブジェクトにエフェクトを追加します。これらのエフェクトを使用すると、ワンクリックでゲームの雰囲気とレンダリングをすばやく変更できます。

コミュニティ拡張機能を通じて、数十の追加の動作を利用できます。ワンクリックで GDevelop エディタから直接インポートできます。

シーン エディターを使用すると、レベルを視覚的に編集できます。強力なスプライト エディタである Piskel、サウンド エフェクトには Jfxr、ダイアログには Yarn を使用し、アセット ストアからアセットを統合したり、デバッガーを使用してゲームのプレイ中にゲームを検査したりできます。

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