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人間にする

人間にする

説明:

MakeHuman は、一般に GUI とも呼ばれるグラフィカル ユーザー インターフェイスを使用して、仮想人間の作成を簡素化するために設計されたオープン ソース (AGPL3) ツールです。これは、3D モデリングのより一般的な主題の特殊なブランチです。 MakeHuman チームは、この分野で可能な限り最高レベルの品質と使いやすさを達成するために、より広い主題のこの特定の分野に焦点を当てています。最終的な目標は、マウスを数回クリックするだけでさまざまな現実的な仮想人間をすばやく作成し、他のプロジェクトで使用するためにそれらをレンダリングまたはエクスポートできるようにすることです。

人間は、さまざまな人間の属性をブレンドして独自の 3D 人間キャラクターを作成できるようにするコントロールの操作によって作成されます。コントロールは、可能な限り幅広い人間の形を表現するキャラクターを作成する簡単な方法をユーザーに提供することを目的としています。制御可能な属性は、マクロと詳細の 2 つのグループに分けられます。マクロ ターゲットは、性別、年齢、身長、体重、民族性など、人間の全体的な特徴を扱います。詳細ターゲットを使用すると、目の形や指の長さなどの低レベルの詳細に焦点を当てることで、キャラクターをさらに洗練させることができます。

MakeHuman プロジェクトは、現実的な仮想人間を作成するために必要なすべてのものを管理できる完全なツールを提供することを目指しています。これには、ポーズ、アニメーション サイクル、表情、髪、衣服の管理など、まだ作成されていない、または開発の初期段階にあるツールが含まれます。モデリングを除いて、これらのツールのほとんどは、MakeHuman のライブラリを使用した「ポイント アンド クリック」アプローチに従います。 MakeHuman ライブラリを介して、ユーザーはポーズ、アニメーション サイクル、顔の表情、髪、靴、衣服をプレビューしてキャラクターにロードします。 MakeHuman は、仮想人間を他のソフトウェア (Blender 3D モデリング スイートなど) にエクスポートするためのツールも提供しており、そこでさらに改良を加えることができます。

MakeHuman は、人間の 3D コンピューター モデルに関心のあるプログラマー、アーティスト、学者、愛好家のコミュニティによって開発されました。

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