glaxnimate
ការពិពណ៌នា៖
ក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រ
Glaxnimate ដំណើរការជាមួយក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រ នេះមានន័យថារូបភាពត្រូវបានពិពណ៌នាជាមួយនឹងវត្ថុដូចជា បន្ទាត់ ខ្សែកោង និងចំណុច។ វាខុសពីក្រាហ្វិចរ៉ាស្ទឺធម្មតាដែលអ្នកមានក្រឡាចត្រង្គនៃភីកសែលនៃពណ៌ផ្សេងគ្នា។ អត្ថប្រយោជន៍នៃការប្រើប្រាស់ក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រគឺថាអ្នកអាចមើលរូបភាពនៅកម្រិតណាមួយដោយមិនបាត់បង់គុណភាព។ អ្នកអាចស្វែងយល់បន្ថែមអំពីរឿងនេះនៅក្នុងអត្ថបទក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រនៅលើវិគីភីឌា។
Tweening
នៅពេលបង្កើតក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រមានចលនា អ្នកមានជម្រើសក្នុងការបង្កើតការផ្លាស់ប្តូរដោយរលូនរវាងការថតដោយស្វ័យប្រវត្តិ នៅក្នុងដំណើរការដែលគេស្គាល់ថាជា "Tweening" (ឬ Inbetweening)។ ពាក្យនេះបានមកពីសកម្មភាពនៃការបន្ថែមស៊ុមរវាងស៊ុម "គន្លឹះ" ពីរដែលកំណត់ការចាប់ផ្តើមនិងចុងបញ្ចប់នៃចលនា។ Glaxnimate អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើដូចនេះ៖ អ្នកបញ្ជាក់រាង និងលក្ខណៈសម្បត្តិសម្រាប់ស៊ុមគន្លឹះនីមួយៗ ហើយចលនាត្រូវបានបង្កើតដោយស្វ័យប្រវត្តិពីវា។ អ្នកអាចស្វែងយល់បន្ថែមអំពីបច្ចេកទេសនេះនៅក្នុងអត្ថបទ Inbetweening នៅលើវិគីភីឌា។
ស្រទាប់
ស្រទាប់ត្រូវបានប្រើដើម្បីដាក់ជាក្រុមរាងនិងវត្ថុដើម្បីឱ្យមានការរៀបចំប្លង់កាន់តែច្រើនក្នុងឯកសារ។ Glaxnimate គាំទ្រការមានស្រទាប់ និងស្រទាប់ច្រើនដែលដាក់នៅក្នុងស្រទាប់ផ្សេងទៀត ដោយផ្តល់ភាពបត់បែនលើរបៀបដែលឯកសារត្រូវបានរៀបចំ។ អ្នកអាចបំប្លែងរវាងស្រទាប់ និងក្រុមបានយ៉ាងងាយស្រួល ភាពខុសគ្នាសំខាន់គឺថាក្រុមត្រូវបានចាត់ទុកថាជាវត្ថុនីមួយៗ ខណៈដែលស្រទាប់មិនមាន។ អ្នកក៏អាចអានទំព័រសៀវភៅដៃនៅលើក្រុម និងស្រទាប់ សម្រាប់ការពន្យល់ស៊ីជម្រៅបន្ថែមទៀត។
បុព្វបទ
បុព្វបទគឺជាចលនានៅក្នុងចលនាមួយទៀត។ អ្នកអាចប្រើវាដើម្បីធ្វើចលនាធាតុមួយម្តង ហើយបន្ទាប់មកធ្វើឱ្យវាបង្ហាញនៅកន្លែងច្រើនដោយប្រើ Precomposition Layers។ នៅពេលអ្នកកែប្រែ precomposition ការផ្លាស់ប្តូរត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងទៅកាន់ស្រទាប់ទាំងអស់ដែលចង្អុលទៅសមាសភាពនោះ ដូច្នេះអ្នកមិនចាំបាច់អនុវត្តការផ្លាស់ប្តូរទៅគ្រប់ឧទាហរណ៍នោះទេ។ ជាមួយនឹង precompositions អ្នកក៏អាចផ្លាស់ប្តូរនៅពេលដែលចលនាចាប់ផ្តើម និងរយៈពេលរបស់វា។ វាផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតធាតុដែលមានចលនារង្វិលជុំដោយគ្រាន់តែបង្កើតស្រទាប់ precomposition ច្រើនជាមួយនឹងពេលវេលាចាប់ផ្តើមខុសៗគ្នា។
@ត្រាំ នេះពិតជាឡូយ ហើយវារួមបញ្ចូលជាមួយ Kdenlive! 😀