다크테이블
기술:
darktable은 오픈 소스 사진 작업 흐름 애플리케이션이자 원시 개발자입니다. 사진작가를 위한 가상 조명 테이블과 암실. 데이터베이스에서 디지털 네거티브를 관리하고 확대/축소 가능한 라이트 테이블을 통해 이를 볼 수 있으며 원시 이미지를 개발하고 향상시킬 수 있습니다.
트릴리움
- 비파괴 전체 워크플로를 통해 편집할 때 원본 이미지는 수정되지 않습니다.
- 원시의 진정한 힘을 활용: 모든 darktable 핵심 기능은 4×32비트 부동 소수점 픽셀 버퍼, 속도 향상을 위한 SSE 명령 활성화.
- GPU 가속 이미지 처리: 많은 이미지 작업이 다음 덕분에 번개처럼 빠릅니다. OpenCL 지원(런타임 감지 및 활성화).
- 전문적인 색상 관리: darktable은 sRGB, Adobe RGB, XYZ 및 선형 RGB 색상 공간에 대한 내장 ICC 프로파일 지원을 포함하여 대부분의 시스템에서 자동 디스플레이 프로파일 감지를 지원하는 완전히 색상 관리됩니다.
- 크로스 플랫폼: darktable은 Linux, Mac OS X/macports, BSD, Windows 및 Solaris 11/GNOME에서 실행됩니다.
- 필터링 및 정렬: 태그, 이미지 등급(별), 색상 레이블 등으로 이미지 컬렉션을 검색하고 이미지의 모든 메타데이터에 대해 유연한 데이터베이스 쿼리를 사용합니다.
- 이미지 형식: darktable은 다양한 표준, 원시 및 HDR 이미지 형식(예: JPEG, CR2, NEF, HDR, PFM, RAF … )을 가져올 수 있습니다.
- 제로 레이턴시, 확대/축소 가능한 사용자 인터페이스: 다단계 소프트웨어 캐시를 통해 darktable은 유동적인 경험을 제공합니다.
- 테더 촬영: 일부 카메라 브랜드의 경우 라이브 뷰로 카메라 계측을 지원합니다.
- 강력한 수출 시스템 G+ 및 Facebook 웹앨범, 플리커 업로드, 디스크 저장, 1:1 복사, 이메일 첨부를 지원하고 간단한 html 기반 웹 갤러리를 생성할 수 있습니다. darktable을 사용하면 낮은 동적 범위(JPEG, PNG, TIFF), 16비트(PPM, TIFF) 또는 선형 높은 동적 범위(PFM, EXR) 이미지로 내보낼 수 있습니다.
- 이미지 현상 설정을 잃지 마십시오 darktable은 둘 다 사용합니다 XMP 사이드카 파일뿐만 아니라 빠른 데이터베이스 메타데이터를 저장하고 설정을 처리합니다. 모든 Exif 데이터는 libexiv2를 사용하여 읽고 씁니다.
- 반복 작업 자동화: Darktable의 많은 부분을 Lua로 스크립팅할 수 있습니다.
모듈:
현재 darktable에는 61개의 이미지 작업 모듈이 있습니다. 많은 모듈이 강력한 지원 혼합 연산자 들어오는 이미지 정보와 현재 모듈의 출력에서 작동하거나 그려진 마스크와 함께 사용되는 혼합 기능을 제공합니다.
기본 이미지 작업:
- 대비, 밝기, 채도: 이 간단한 모듈을 사용하여 이미지를 빠르게 조정합니다.
- 그림자 및 하이라이트: 그림자를 밝게 하고 하이라이트를 어둡게 하여 이미지를 개선합니다. 읽다 울리히의 블로그 포스트 이에.
- 자르기 및 회전: 이 모듈은 이미지의 원근을 자르고 회전하고 수정하는 데 사용됩니다. 또한 도구를 사용하는 데 도움이 되는 많은 유용한 지침(예: 3분의 1 법칙 또는 황금비)도 포함되어 있습니다.
- 기본 곡선: darktable에는 더 나은 색상과 대비를 위해 원시 이미지에 자동으로 적용되는 여러 모델에 대한 일반적인 향상된 기본 곡선 사전 설정이 함께 제공됩니다.
- 노출 컨트롤: 모듈의 슬라이더를 사용하거나 히스토그램을 끌어 이미지 노출을 조정합니다.
- 데모자이크: 원시 파일을 편집할 때 여러 가지 디자이킹 방법 중에서 선택할 수 있습니다.
- 하이라이트 재구성: 이 모듈은 모든 채널에서 정보가 완전하지 않기 때문에 일반적으로 잘린 색상 정보를 재구성하려고 시도합니다.
- 화이트 밸런스: 화이트 밸런스를 설정하는 세 가지 방법을 제공하는 모듈입니다. 색조 및 온도를 설정하거나 각 채널의 값을 정의할 수 있습니다. 이 모듈은 미리 정의된 화이트 밸런스 설정도 제공합니다. 또는 이미지의 중립 영역을 선택하여 균형을 맞춥니다.
- 반전: 필름 재료의 색상에 따라 색상을 반전시키는 모듈입니다.
톤 이미지 작업:
- 필 라이트: 이 모듈을 사용하면 픽셀 밝기를 기반으로 노출을 로컬로 수정할 수 있습니다.
- 수준: 이 모듈은 검정, 회색 및 흰색 점을 설정하는 잘 알려진 수준 조정 도구를 제공합니다.
- 톤 커브: 이 모듈은 디지털 사진의 고전적인 도구입니다. 선을 위아래로 드래그하여 밝기를 변경할 수 있습니다. darktable을 사용하면 L, b 채널을 별도로 제어할 수 있습니다. 읽기 울리히의 블로그 포스트 이 기능을 사용하는 방법.
- zone system: 이 모듈은 이미지의 밝기를 변경합니다. Ansel Adams 시스템을 기반으로 합니다. 인접한 영역에 미치는 영향을 고려하여 영역의 밝기를 수정할 수 있습니다. 밝기를 사용자가 정의한 수의 영역으로 나눕니다.
- 로컬 대비: 이 모듈을 사용하여 이미지의 디테일을 높일 수 있습니다.
- 두 가지 다른 톤 매핑 모듈: 이 모듈을 사용하면 HDR 이미지의 대비를 재현할 수 있습니다.
컬러 이미지 작업:
- velvia: velvia 모듈은 이미지의 채도를 향상시킵니다. 채도가 높은 픽셀보다 채도가 낮은 픽셀의 채도를 증가시킵니다.
- 채널 믹서: 이 모듈은 채널을 관리하는 강력한 도구입니다. 진입시 빨강, 초록, 파랑 채널을 조작합니다. 출력으로 빨강, 녹색, 파랑 또는 회색 또는 색조, 채도, 밝기를 사용합니다.
- 색상 대비
- 색상 보정: 이 모듈은 전체 채도를 수정하거나 색조를 지정하는 데 사용할 수 있습니다. 읽다 요하네스의 블로그 게시물.
- 흑백: 이 모듈은 이미지를 흑백으로 빠르게 변환하는 방법입니다. 변환을 수정하기 위해 색상 필터를 시뮬레이션할 수 있습니다. 필터의 크기와 색상 중심을 변경할 수 있습니다.
- 색상 영역: 이 모듈을 사용하면 이미지의 색상을 선택적으로 수정할 수 있습니다. 매우 다재다능하며 LCh 색상 공간에서 가능한 모든 변환을 허용합니다.
- 색상 균형: 하이라이트, 중간톤 및 그림자를 변경하려면 리프트/감마/게인을 사용합니다.
- vibrance: 자세한 설명을 읽으려면 Henrik의 블로그 게시물.
- 색상 룩업 테이블: 스타일 또는 필름 에뮬레이션을 적용합니다. 변경 사항을 쉽게 편집할 수도 있습니다. 더 많은 정보를 원하시면 이 블로그 게시물을 읽으십시오
- 입/출력/디스플레이 색상 프로파일 관리
- 동적 범위 밖의 픽셀을 표시하는 유용한 기능입니다.
수정 모듈:
- 디더링: 최종 이미지에서 부드러운 그라디언트의 밴딩 처리에 도움이 됩니다.
- 선명하게: 이미지의 세부 사항을 선명하게 하기 위한 표준 UnSharp 마스크 도구입니다.
- 이퀄라이저: 이 다용도 모듈을 사용하여 블룸, 노이즈 제거 및 로컬 대비 향상과 같은 다양한 효과를 얻을 수 있습니다. 웨이블릿 도메인에서 작동하며 각 주파수 대역에 대해 개별적으로 매개변수를 조정할 수 있습니다.
- denoise (non-local means): 분리된 색상 / 밝기 평활화로 노이즈 제거.
- 디프린지: 고대비 가장자리의 색상 프린지를 제거합니다.
- 연무 제거: 이 모듈을 사용하면 연무 및 대기 오염으로 인한 낮은 대비 및 색조를 제거할 수 있습니다.
- 잡음 제거(양측 필터): 또 다른 잡음 제거 모듈.
- liquify: 이미지 부분을 밀어서 늘리고 줄입니다. 자세한 내용은 이 블로그 게시물
- 원근 보정: 직선이 있는 샷의 왜곡을 자동으로 제거하는 훌륭한 모듈입니다. 보다 우리 블로그 포스트 소개 및 예를 보려면
- 렌즈 보정: 사용하는 렌즈 결함 보정 렌즈 재미.
- 얼룩 제거: 얼룩 제거를 사용하면 다른 영역을 모델로 사용하여 이미지의 영역을 수정할 수 있습니다.
- 프로파일링된 노이즈: 다른 ISO 레벨에서 카메라의 일반적인 노이즈를 측정함으로써 darktable은 많은 노이즈를 제거할 수 있습니다. 읽다 이 블로그 게시물 자세한 내용은.
- raw denoise: Raw denoise를 사용하면 디모자이크 이전 데이터에서 노이즈 제거를 수행할 수 있습니다. 에서 이식됨 드크로.
- 핫 픽셀: 이 모듈을 사용하면 고정 픽셀과 핫 픽셀을 시각화하고 수정할 수 있습니다.
- 색수차: 이 모듈은 색수차를 자동으로 감지하고 수정합니다.
효과/예술적 이미지 후처리:
- 워터마크: 워터마크 모듈은 이미지에 벡터 기반 오버레이를 렌더링하는 방법을 제공합니다. 워터마크는 표준 SVG 문서이며 Inkscape를 사용하여 디자인할 수 있습니다. darktable의 SVG 프로세서는 또한 조리개, 노출 시간 및 기타 메타데이터와 같은 이미지 종속 정보를 워터마크에 포함할 수 있는 기회를 제공하는 SVG 문서 내의 문자열을 대체합니다.
- 프레이밍: 이 모듈을 사용하면 이미지 주위에 예술적 프레임을 추가할 수 있습니다.
- 스플릿 토닝: 기존 스플릿 토닝 방법은 그림자와 하이라이트가 두 가지 다른 색상으로 표현되는 두 가지 색상 선형 토닝 효과를 만듭니다. darktable 분할 토닝 모듈은 더 복잡하고 결과를 조정하기 위해 더 많은 매개변수를 제공합니다.
- 비네팅: 이 모듈은 비네팅(테두리의 밝기/채도 수정)을 생성하는 예술적 기능입니다.
- soft: 이 모듈은 일반적으로 이미지를 부드럽게 하는 것으로 알려진 Orton 효과를 생성하는 예술적 기능입니다. Michael Orton은 동일한 장면의 2가지 노출을 사용하여 슬라이드 필름에서 이러한 결과를 얻었습니다. 그런 다음 그는 과다 노출된 이미지가 흐려진 최종 이미지로 그것들을 혼합하는 기술을 사용했습니다.
- 그레인: 이 모듈은 필름의 그레인을 시뮬레이션하는 예술적 기능입니다.
- highpass: 이 모듈은 고역 통과 필터 역할을 합니다.
- 저역 통과: 이 모듈은 저역 통과 필터 역할을 합니다. 하나의 사용 사례는 에 설명되어 있습니다. 울리히의 블로그 포스트.
- 저조도 비전: 저조도 모듈을 사용하면 인간의 저조도 시력을 시뮬레이션할 수 있으므로 저조도 사진을 현실에 더 가깝게 보이게 할 수 있습니다. 또한 낮에서 밤으로의 변환을 수행하는 데 사용할 수도 있습니다.
- 블룸: 이 모듈은 하이라이트를 강조하고 이미지 위에 부드럽게 블룸합니다.
- 색상 매핑: 한 이미지에서 다른 이미지로 색상을 전송합니다.
- 채색하다
- 점진적 밀도: 이 모듈은 노출과 색상을 점진적으로 수정하기 위해 중성 밀도 필터를 시뮬레이션하는 것을 목표로 합니다.