env
![Screenshot_2022-02-01_18-28-12](https://www.tromjaro.com/wp-content/uploads/2022/02/Screenshot_2022-02-01_18-28-12.png)
![Screenshot_2022-02-01_18-27-54](https://www.tromjaro.com/wp-content/uploads/2022/02/Screenshot_2022-02-01_18-27-54.png)
![Screenshot_2022-02-01_18-27-51](https://www.tromjaro.com/wp-content/uploads/2022/02/Screenshot_2022-02-01_18-27-51.png)
![Screenshot_2022-02-01_18-27-46](https://www.tromjaro.com/wp-content/uploads/2022/02/Screenshot_2022-02-01_18-27-46.png)
![Screenshot_2022-02-01_18-27-28](https://www.tromjaro.com/wp-content/uploads/2022/02/Screenshot_2022-02-01_18-27-28.png)
![70745938-36e20900-1d25-11ea-9bdf-78d3fe402291](https://www.tromjaro.com/wp-content/uploads/2020/03/70745938-36e20900-1d25-11ea-9bdf-78d3fe402291.png)
DESKRIPTIOUN:
Enve ass eng nei Open-Source 2D Animatiounssoftware fir Linux. Dir kënnt Enve benotze fir Vektoranimatiounen, Rasteranimatiounen ze kreéieren, a souguer Toun- a Videodateien ze benotzen. Enve gouf mat Flexibilitéit an Expansioun am Kapp erstallt.
Hei ass e séieren Oflaf vu wat env mécht:
- Timeline-baséiert Animatioun, automatesch Tweening, all Objekter a Filtereigenschaften sinn animéiertbar
- Ënnerstëtzt Objekter: Bezier Curve, Ellipse, Rechteck, Text, Pinselstroossen
- Benotzt MyPaint's brushlib als Molereimotor, hänkt op Qt's gebierteg Grafikpëllen Support
- Schéckt mat enger Basisauswiel vu Vermëschungs- a Kompositiounsmodi fir Objekter (Porter-Duff, souwéi Écran, Overlay, Color Dodge, Color Burn etc.)
- Ënnerstëtzt verschidde Szenen pro Projet
- Importéiert Bildsequenzen, Video an Audiodateien
- Output alles wat FFmpeg ënnerstëtzt
- Huet Trennung a Kär a GUI an ënnerstëtzt pluggable Wee a Raster Effekter, dorënner GLSL Fragment Shaders
- Huet konfiguréierbar Virschau Resolutioun fir besser Leeschtungskontroll, Dir kënnt Presets benotzen oder eppes tëscht 0% an 999% aginn
- Schafft op Linux, ka gemaach ginn fir op Windows a MacOS (Qt) ze lafen
From the UX perspective, env ass e bësse vun engem Kräiz tëscht Inkscape a Blender, wat vill ze dinn huet mam Maurycy als begeeschterten Benotzer vu béiden, professionell. Just e puer Beispiller:
- Dir kënnt de Wee Redaktiounsinstrument benotze fir Rechtecker an Ellipsen z'änneren.
- When you edit a path, env weist Kontrollpunkte fir zwee ugrenzend Wirbelen, sou datt Dir d'Form ganz einfach kéint upassen.
- Dir kënnt G, S, a R Ofkiirzungen benotze fir respektiv ze bewegen, ze skaléieren an ze rotéieren, a fir ze skaléieren, kënnt Dir X oder Y drécken fir d'Transformatioun op nëmmen eng Achs ze beschränken.
- Den Timeline Design gläicht deem vum Blender's Dope Sheet, mam Virdeel fir direkten Zougang zu numeresche Wäerter vu verschiddenen Astellungen ze bidden.
- Ähnlech wéi Bender kann e Panel vertikal oder horizontal duplizéiert ginn, sou datt Dir z.B. Zougang zu verschiddene Beräicher vun der Timeline oder dem Canvas hunn.