VPaint
DESKRIPTIOUN:
VPaint ass en experimentellen Prototyp baséiert op dem Vector Graphics Complex (VGC), eng Technologie entwéckelt vun enger Zesummenaarbecht vu Fuerscher vun Inria an der University of British Columbia. Et erlaabt Iech Resolutioun-onofhängeg Illustratiounen an Animatiounen mat innovativen Techniken ze kreéieren.
tromm 1
Free-Form Skizzen
Mat VPaint sinn d'Linnen déi Är Illustratioun oder Animatioun komponéieren net Bezier-Kéiren, mee handgezeechent Kéiren genannt Kanten. Dir kënnt d'Breet vun de gezeechene Kanten bequem setzen andeems Dir CTRL hält. Wann Dir e Pen Tablet benotzt, kann VPaint d'Drockinformatioun benotze fir Kanten mat variabelen Breet ze generéieren.
Skulpturen
Eemol gezeechent, kënnen Är Kanten einfach à la ZBrush geännert ginn: dréckt einfach d'Kurve mat eisem Sculpting-Tool. Den Aflossradius ka bal direkt zu all Moment geännert ginn andeems Dir CTRL hält. Am selwechte Wee kënnen d'Kéiren glat ginn andeems Dir SHIFT hält. D'Breet vun de Kéiren kann och lokal geännert ginn andeems Dir ALT hält, wat et méiglech mécht intuitiv Kéiren vu variabelen Breet och mat enger Maus ze designen. Kräizunge tëscht Kante gi vu VPaint verfollegt, an ëmmer während der Redaktioun bewahrt (am Géigesaz zu de meeschten anere Vektorgrafik Editoren, wou Bezier Weeër all onofhängeg vuneneen sinn).
Molerei
Mat dem Paint Eemer Tool ass et méi einfach wéi jee Vektor Illustratiounen ze faarwen. Klickt einfach op eng Regioun, déi vun existente Kanten begrenzt ass, fir dës Regioun mat der aktueller Faarf ze fëllen, wat e Gesiicht nennt (= gemoolt Regioun). Am Géigesaz zu de meeschten anere Vecteure Grafiken Editor, hält d'Gesiicht no wéi eng Kanten seng Grenz definéieren, an domat ännert dës Grenz automatesch d'gemoolt Regioun. Kräizunge tëscht Gesiichter ginn duerch VPaint verfollegt, an ëmmer während der Redaktioun bewahrt.
Animatioun
Um Enn vun der Fënster gëtt et eng Timeline fir Iech eng Animatioun ze kreéieren andeems Dir e puer Frames zeechnen, an Dir kënnt einfach mat der Spacebar spillen/pausen, a gitt ee Frame lénks oder ee Frame riets mat de Pfeiltasten. Dir kënnt entweder alles Frame fir Frame zéien, oder Elementer aus engem Frame kopéieren (CTRL+C) an se an engem anere Frame pechen (CTRL+V). Dir kënnt och eng speziell Paste mam Numm Motion-Paste (CTRL + SHIFT + V) maachen fir Elementer e puer Rummen ewech mat automateschen Zwëschen ze pechen.
Onion Skinning
Fir eng besser Kontroll iwwer den Timing an den Trajectoire vun Ärer Animatioun, kënnt Dir gläichzäiteg e puer ugrenzend Frames vun der Animatioun iwwerlageren. Och kënnt Dir d'Vue an esou vill Meenungen opdeelen wéi Dir wëllt, fir verschidde Frames vun Ärer Animatioun ze weisen an z'änneren.