ຮູບພາບ loader

ການແກ້ໄຂ

ການແກ້ໄຂ

ຫນ້າທໍາອິດ

SOLVESPACE ເປັນເຄື່ອງມື CAD 3d parametric (GPLv3) ຟຣີ.

ພາກສ່ວນ Sketch ໂດຍໃຊ້

  • ເສັ້ນ, ສີ່ຫລ່ຽມ, ເສັ້ນ datum ແລະຈຸດ
  • ວົງມົນ, arcs ຂອງວົງມົນ, ວົງ datum
  • ເປີ້ນລູກບາດ Bezier, C2 interpolating splines
  • ຂໍ້ຄວາມໃນຕົວອັກສອນ TrueType, ສາມາດສົ່ງອອກເປັນ vectors
  • trims ເພື່ອແບ່ງເສັ້ນແລະເສັ້ນໂຄ້ງບ່ອນທີ່ພວກເຂົາຕັດກັນ
  • tangent arcs, ກັບເສັ້ນ fillet ແລະເສັ້ນໂຄ້ງ
  • ຮູບແບບເສັ້ນສໍາລັບສີເສັ້ນເລືອດຕັນໃນ, ຄວາມກວ້າງຂອງເສັ້ນເລືອດຕັນໃນ, ສີຕື່ມ
  • ຕາຂ່າຍ snap ທີ່ສາມາດປັບໄດ້, ສໍາລັບຫນ່ວຍງານແລະຂໍ້ຄວາມ
  • ລາຍການເມນູ, ທາງລັດແປ້ນພິມ, ຫຼືແຖບເຄື່ອງມື
  • ຕັດແລະວາງ, ໃນຍົນແລະຈາກ workplane ກັບ workplane
  • ຮູບພື້ນຫຼັງທີ່ມີຂະໜາດທີ່ລະບຸໄວ້, ເພື່ອຄວາມສະດວກໃນການຕິດຕາມ
  • 3Dconnexion ຫົກລະດັບຂອງການຄວບຄຸມອິດສະລະພາບ

ຂໍ້ຈຳກັດ ແລະຂະໜາດເປີດຢູ່

  • ໄລ​ຍະ​ຫ່າງ (ຫຼື​ຄວາມ​ຍາວ​ເສັ້ນ​)​, ໄລ​ຍະ​ຫ່າງ​ເສັ້ນ​ຈຸດ​, ເສັ້ນ​ຜ່າ​ກາງ​
  • ໄລຍະທາງທີ່ຄາດຄະເນ, ຕາມເສັ້ນ ຫຼື vector
  • ມຸມ, ເສັ້ນໂຄ້ງໄປຫາເສັ້ນໂຄ້ງ, ຂະໜານ, ຕັ້ງສາກ
  • ແນວນອນ, ຕັ້ງ
  • ຄວາມຍາວເທົ່າທຽມກັນ, ມຸມເທົ່າທຽມກັນ, radius ເທົ່າທຽມກັນ, ອັດຕາສ່ວນຄວາມຍາວ
  • ຄວາມຍາວເສັ້ນເທົ່າກັບຄວາມຍາວຂອງເສັ້ນໂຄ້ງ
  • ຈຸດ​ໃນ​ເສັ້ນ​, ຈຸດ​ໃນ​ວົງ​ມົນ​, ຈຸດ​ໃນ​ຈຸດ​, ຈຸດ​ເທິງ​ໃບ​ຫນ້າ​
  • ຈຸດກາງຂອງເສັ້ນ, ຈຸດກາງຂອງເສັ້ນຢູ່ໃນຍົນ
  • ຈຸດ (ຫຼືເສັ້ນ) symmetric ກ່ຽວກັບເສັ້ນຫຼືຍົນ
  • 2d (ຄາດ​ຄະ​ເນ​ໃນ​ຍົນ​ທີ່​ກໍາ​ນົດ​ໄວ້​) ແລະ​ເລ​ຂາ​ຄະ​ນິດ 3d​
  • ຄວາມຍາວເປັນຫົວໜ່ວຍວັດແທກ ຫຼືນິ້ວ
  • ຄວາມຍາວທີ່ໃສ່ເປັນຕົວສະແດງເລກເລກ (32.6 + 5/25.4)

ສ້າງຕົວແບບແຂງກັບ

  • extrude, ເຄື່ອງກຶງ (ແຂງຂອງການປະຕິວັດ) ຫຼື helix ຈາກ sketch ເປັນ
  • ການ​ດໍາ​ເນີນ​ງານ Boolean​: ສະ​ຫະ​ພາບ (ເພີ່ມ​ອຸ​ປະ​ກອນ​)​, ຄວາມ​ແຕກ​ຕ່າງ (ເອົາ​ອຸ​ປະ​ກອນ​ການ​)​, ການ​ຕັດ​ກັນ (ປະ​ໄວ້​ພຽງ​ແຕ່​ອຸ​ປະ​ກອນ​ທົ່ວ​ໄປ​)
  • parametric step ແລະເຮັດເລື້ມຄືນ (ຮູບແບບ), rotating ຫຼືແປ
  • ການດໍາເນີນງານທີ່ດໍາເນີນຢູ່ໃນຕາຫນ່າງຫຼືຫນ້າດິນ NURBS

Parametric ແລະສະມາຄົມ

  • ເຊື່ອມຕໍ່ພາກສ່ວນຕ່າງໆແລະລາກພວກມັນດ້ວຍສິດເສລີພາບໃນຫົກລະດັບ
  • link mirrored ຫຼືມີຂະຫນາດ arbitrary
  • ວາງຊິ້ນສ່ວນໃນການປະກອບໂດຍໃຊ້ຂໍ້ຈໍາກັດ
  • ເຊື່ອມຕໍ່ພື້ນຜິວ, ແລະລວມພວກມັນໂດຍໃຊ້ການດໍາເນີນການ Boolean
  • ເຊື່ອມຕໍ່ເສັ້ນແລະເສັ້ນໂຄ້ງ, ສໍາລັບການເຮັດວຽກ 2d ຫຼືການດໍາເນີນງານແຂງຕໍ່ມາ
  • ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ໃນ​ພາກ​ສ່ວນ​ການ​ແຜ່​ກະ​ຈາຍ​ອັດ​ຕະ​ໂນ​ມັດ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ການ​ປະ​ກອບ​

ວິເຄາະດ້ວຍ

  • ການ​ວັດ​ແທກ​ກ່ຽວ​ກັບ​ພາກ​ສ່ວນ​ຫຼື​ການ​ປະ​ກອບ (ຂອງ​ຈຸດ​ປະ​ສານ​ງານ​, ຄວາມ​ຍາວ​ເສັ້ນ​, ໄລ​ຍະ​ຫ່າງ​ຈຸດ​, ໄລ​ຍະ​ຫ່າງ​ຂອງ​ຈຸດ​, ໄລ​ຍະ​ທາງ​ການ​ຄາດ​ຄະ​ເນ​, ມຸມ​ໃບ​ຫນ້າ​, ໄລ​ຍະ​ຫ່າງ​ເສັ້ນ​ຈຸດ​)
  • ເສັ້ນທາງທີ່ຕິດຕາມໂດຍກົນໄກ, ສາມາດສົ່ງອອກເຂົ້າໄປໃນຕາຕະລາງ
  • ພື້ນທີ່ຂອງຮູບແຕ້ມຍົນ, ປະລິມານຂອງເປືອກແຂງ
  • ການກວດສອບລະດັບເສລີພາບເພື່ອສະແດງຈຸດທີ່ບໍ່ມີຂໍ້ຈໍາກັດໃນຮູບແຕ້ມ
  • ການ​ກວດ​ສອບ​ການ​ແຊກ​ແຊງ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ປະ​ກອບ​
  • "ການກວດສອບ STL" (ຈຸດປາຍຫາຈຸດປາຍແລະບໍ່ຕັດກັນເອງ) ສໍາລັບຕາຫນ່າງ

ສົ່ງອອກ

  • ການແຕ້ມຮູບ vector 2d ເປັນ DXF, EPS, PDF, SVG, HPGL, STEP
  • ເສັ້ນທາງເຄື່ອງມືເປັນລະຫັດ G
  • ເປັນສ່ວນທີ່ເປັນເສັ້ນເປັນສິ້ນສ່ວນ ຫຼືເສັ້ນໂຄ້ງທີ່ແນ່ນອນ
  • ຕົວແບບ wireframe, ຮູບແບບການຖອດສາຍທີ່ເຊື່ອງໄວ້, ພື້ນຜິວເປັນຮູບ vector
  • ມຸມເບິ່ງ isometric, orthogonal view, user-speed other view
  • ພາກສ່ວນຂອງຕົວແບບແຂງ
  • ດ້ວຍການຊົດເຊີຍ radius cutter
  • ດ້ວຍຂະຫນາດຜ້າໃບທີ່ສາມາດປັບໄດ້
  • 3D wireframe ເປັນ DXF, STEP
  • ຕາຫນ່າງສາມຫຼ່ຽມເປັນ STL, Wavefront OBJ
  • NURBS ພື້ນຜິວເປັນ STEP
  • ມຸມເບິ່ງທີ່ຮົ່ມເປັນ bitmap

ອອກຈາກການຕອບ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງເຈົ້າຈະບໍ່ຖືກເຜີຍແຜ່. ຊ່ອງຂໍ້ມູນທີ່ຕ້ອງການຖືກໝາຍໄວ້ *

ຫນ້າທໍາອິດ 2024 TROM-Jaroຫນ້າທໍາອິດ ຫນ້າທໍາອິດຫນ້າທໍາອິດ

ພວກເຮົາຕ້ອງການ 200 ຄົນເພື່ອບໍລິຈາກ 5 ເອີໂຣຕໍ່ເດືອນເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນ TROM ແລະໂຄງການທັງຫມົດ, ຕະຫຼອດໄປ.