ການແກ້ໄຂ

ຫນ້າທໍາອິດ
SOLVESPACE ເປັນເຄື່ອງມື CAD 3d parametric (GPLv3) ຟຣີ.
ພາກສ່ວນ Sketch ໂດຍໃຊ້
- ເສັ້ນ, ສີ່ຫລ່ຽມ, ເສັ້ນ datum ແລະຈຸດ
- ວົງມົນ, arcs ຂອງວົງມົນ, ວົງ datum
- ເປີ້ນລູກບາດ Bezier, C2 interpolating splines
- ຂໍ້ຄວາມໃນຕົວອັກສອນ TrueType, ສາມາດສົ່ງອອກເປັນ vectors
- trims ເພື່ອແບ່ງເສັ້ນແລະເສັ້ນໂຄ້ງບ່ອນທີ່ພວກເຂົາຕັດກັນ
- tangent arcs, ກັບເສັ້ນ fillet ແລະເສັ້ນໂຄ້ງ
- ຮູບແບບເສັ້ນສໍາລັບສີເສັ້ນເລືອດຕັນໃນ, ຄວາມກວ້າງຂອງເສັ້ນເລືອດຕັນໃນ, ສີຕື່ມ
- ຕາຂ່າຍ snap ທີ່ສາມາດປັບໄດ້, ສໍາລັບຫນ່ວຍງານແລະຂໍ້ຄວາມ
- ລາຍການເມນູ, ທາງລັດແປ້ນພິມ, ຫຼືແຖບເຄື່ອງມື
- ຕັດແລະວາງ, ໃນຍົນແລະຈາກ workplane ກັບ workplane
- ຮູບພື້ນຫຼັງທີ່ມີຂະໜາດທີ່ລະບຸໄວ້, ເພື່ອຄວາມສະດວກໃນການຕິດຕາມ
- 3Dconnexion ຫົກລະດັບຂອງການຄວບຄຸມອິດສະລະພາບ
ຂໍ້ຈຳກັດ ແລະຂະໜາດເປີດຢູ່
- ໄລຍະຫ່າງ (ຫຼືຄວາມຍາວເສັ້ນ), ໄລຍະຫ່າງເສັ້ນຈຸດ, ເສັ້ນຜ່າກາງ
- ໄລຍະທາງທີ່ຄາດຄະເນ, ຕາມເສັ້ນ ຫຼື vector
- ມຸມ, ເສັ້ນໂຄ້ງໄປຫາເສັ້ນໂຄ້ງ, ຂະໜານ, ຕັ້ງສາກ
- ແນວນອນ, ຕັ້ງ
- ຄວາມຍາວເທົ່າທຽມກັນ, ມຸມເທົ່າທຽມກັນ, radius ເທົ່າທຽມກັນ, ອັດຕາສ່ວນຄວາມຍາວ
- ຄວາມຍາວເສັ້ນເທົ່າກັບຄວາມຍາວຂອງເສັ້ນໂຄ້ງ
- ຈຸດໃນເສັ້ນ, ຈຸດໃນວົງມົນ, ຈຸດໃນຈຸດ, ຈຸດເທິງໃບຫນ້າ
- ຈຸດກາງຂອງເສັ້ນ, ຈຸດກາງຂອງເສັ້ນຢູ່ໃນຍົນ
- ຈຸດ (ຫຼືເສັ້ນ) symmetric ກ່ຽວກັບເສັ້ນຫຼືຍົນ
- 2d (ຄາດຄະເນໃນຍົນທີ່ກໍານົດໄວ້) ແລະເລຂາຄະນິດ 3d
- ຄວາມຍາວເປັນຫົວໜ່ວຍວັດແທກ ຫຼືນິ້ວ
- ຄວາມຍາວທີ່ໃສ່ເປັນຕົວສະແດງເລກເລກ (32.6 + 5/25.4)
ສ້າງຕົວແບບແຂງກັບ
- extrude, ເຄື່ອງກຶງ (ແຂງຂອງການປະຕິວັດ) ຫຼື helix ຈາກ sketch ເປັນ
- ການດໍາເນີນງານ Boolean: ສະຫະພາບ (ເພີ່ມອຸປະກອນ), ຄວາມແຕກຕ່າງ (ເອົາອຸປະກອນການ), ການຕັດກັນ (ປະໄວ້ພຽງແຕ່ອຸປະກອນທົ່ວໄປ)
- parametric step ແລະເຮັດເລື້ມຄືນ (ຮູບແບບ), rotating ຫຼືແປ
- ການດໍາເນີນງານທີ່ດໍາເນີນຢູ່ໃນຕາຫນ່າງຫຼືຫນ້າດິນ NURBS
Parametric ແລະສະມາຄົມ
- ເຊື່ອມຕໍ່ພາກສ່ວນຕ່າງໆແລະລາກພວກມັນດ້ວຍສິດເສລີພາບໃນຫົກລະດັບ
- link mirrored ຫຼືມີຂະຫນາດ arbitrary
- ວາງຊິ້ນສ່ວນໃນການປະກອບໂດຍໃຊ້ຂໍ້ຈໍາກັດ
- ເຊື່ອມຕໍ່ພື້ນຜິວ, ແລະລວມພວກມັນໂດຍໃຊ້ການດໍາເນີນການ Boolean
- ເຊື່ອມຕໍ່ເສັ້ນແລະເສັ້ນໂຄ້ງ, ສໍາລັບການເຮັດວຽກ 2d ຫຼືການດໍາເນີນງານແຂງຕໍ່ມາ
- ການປ່ຽນແປງໃນພາກສ່ວນການແຜ່ກະຈາຍອັດຕະໂນມັດເຂົ້າໄປໃນການປະກອບ
ວິເຄາະດ້ວຍ
- ການວັດແທກກ່ຽວກັບພາກສ່ວນຫຼືການປະກອບ (ຂອງຈຸດປະສານງານ, ຄວາມຍາວເສັ້ນ, ໄລຍະຫ່າງຈຸດ, ໄລຍະຫ່າງຂອງຈຸດ, ໄລຍະທາງການຄາດຄະເນ, ມຸມໃບຫນ້າ, ໄລຍະຫ່າງເສັ້ນຈຸດ)
- ເສັ້ນທາງທີ່ຕິດຕາມໂດຍກົນໄກ, ສາມາດສົ່ງອອກເຂົ້າໄປໃນຕາຕະລາງ
- ພື້ນທີ່ຂອງຮູບແຕ້ມຍົນ, ປະລິມານຂອງເປືອກແຂງ
- ການກວດສອບລະດັບເສລີພາບເພື່ອສະແດງຈຸດທີ່ບໍ່ມີຂໍ້ຈໍາກັດໃນຮູບແຕ້ມ
- ການກວດສອບການແຊກແຊງສໍາລັບການປະກອບ
- "ການກວດສອບ STL" (ຈຸດປາຍຫາຈຸດປາຍແລະບໍ່ຕັດກັນເອງ) ສໍາລັບຕາຫນ່າງ
ສົ່ງອອກ
- ການແຕ້ມຮູບ vector 2d ເປັນ DXF, EPS, PDF, SVG, HPGL, STEP
- ເສັ້ນທາງເຄື່ອງມືເປັນລະຫັດ G
- ເປັນສ່ວນທີ່ເປັນເສັ້ນເປັນສິ້ນສ່ວນ ຫຼືເສັ້ນໂຄ້ງທີ່ແນ່ນອນ
- ຕົວແບບ wireframe, ຮູບແບບການຖອດສາຍທີ່ເຊື່ອງໄວ້, ພື້ນຜິວເປັນຮູບ vector
- ມຸມເບິ່ງ isometric, orthogonal view, user-speed other view
- ພາກສ່ວນຂອງຕົວແບບແຂງ
- ດ້ວຍການຊົດເຊີຍ radius cutter
- ດ້ວຍຂະຫນາດຜ້າໃບທີ່ສາມາດປັບໄດ້
- 3D wireframe ເປັນ DXF, STEP
- ຕາຫນ່າງສາມຫຼ່ຽມເປັນ STL, Wavefront OBJ
- NURBS ພື້ນຜິວເປັນ STEP
- ມຸມເບິ່ງທີ່ຮົ່ມເປັນ bitmap