ການແກ້ໄຂ
ຫນ້າທໍາອິດ
SOLVESPACE ເປັນເຄື່ອງມື CAD 3d parametric (GPLv3) ຟຣີ.
ພາກສ່ວນ Sketch ໂດຍໃຊ້
- ເສັ້ນ, ສີ່ຫລ່ຽມ, ເສັ້ນ datum ແລະຈຸດ
- ວົງມົນ, arcs ຂອງວົງມົນ, ວົງ datum
- ເປີ້ນລູກບາດ Bezier, C2 interpolating splines
- ຂໍ້ຄວາມໃນຕົວອັກສອນ TrueType, ສາມາດສົ່ງອອກເປັນ vectors
- trims ເພື່ອແບ່ງເສັ້ນແລະເສັ້ນໂຄ້ງບ່ອນທີ່ພວກເຂົາຕັດກັນ
- tangent arcs, ກັບເສັ້ນ fillet ແລະເສັ້ນໂຄ້ງ
- ຮູບແບບເສັ້ນສໍາລັບສີເສັ້ນເລືອດຕັນໃນ, ຄວາມກວ້າງຂອງເສັ້ນເລືອດຕັນໃນ, ສີຕື່ມ
- ຕາຂ່າຍ snap ທີ່ສາມາດປັບໄດ້, ສໍາລັບຫນ່ວຍງານແລະຂໍ້ຄວາມ
- ລາຍການເມນູ, ທາງລັດແປ້ນພິມ, ຫຼືແຖບເຄື່ອງມື
- ຕັດແລະວາງ, ໃນຍົນແລະຈາກ workplane ກັບ workplane
- ຮູບພື້ນຫຼັງທີ່ມີຂະໜາດທີ່ລະບຸໄວ້, ເພື່ອຄວາມສະດວກໃນການຕິດຕາມ
- 3Dconnexion ຫົກລະດັບຂອງການຄວບຄຸມອິດສະລະພາບ
ຂໍ້ຈຳກັດ ແລະຂະໜາດເປີດຢູ່
- ໄລຍະຫ່າງ (ຫຼືຄວາມຍາວເສັ້ນ), ໄລຍະຫ່າງເສັ້ນຈຸດ, ເສັ້ນຜ່າກາງ
- ໄລຍະທາງທີ່ຄາດຄະເນ, ຕາມເສັ້ນ ຫຼື vector
- ມຸມ, ເສັ້ນໂຄ້ງໄປຫາເສັ້ນໂຄ້ງ, ຂະໜານ, ຕັ້ງສາກ
- ແນວນອນ, ຕັ້ງ
- ຄວາມຍາວເທົ່າທຽມກັນ, ມຸມເທົ່າທຽມກັນ, radius ເທົ່າທຽມກັນ, ອັດຕາສ່ວນຄວາມຍາວ
- ຄວາມຍາວເສັ້ນເທົ່າກັບຄວາມຍາວຂອງເສັ້ນໂຄ້ງ
- ຈຸດໃນເສັ້ນ, ຈຸດໃນວົງມົນ, ຈຸດໃນຈຸດ, ຈຸດເທິງໃບຫນ້າ
- ຈຸດກາງຂອງເສັ້ນ, ຈຸດກາງຂອງເສັ້ນຢູ່ໃນຍົນ
- ຈຸດ (ຫຼືເສັ້ນ) symmetric ກ່ຽວກັບເສັ້ນຫຼືຍົນ
- 2d (ຄາດຄະເນໃນຍົນທີ່ກໍານົດໄວ້) ແລະເລຂາຄະນິດ 3d
- ຄວາມຍາວເປັນຫົວໜ່ວຍວັດແທກ ຫຼືນິ້ວ
- ຄວາມຍາວທີ່ໃສ່ເປັນຕົວສະແດງເລກເລກ (32.6 + 5/25.4)
ສ້າງຕົວແບບແຂງກັບ
- extrude, ເຄື່ອງກຶງ (ແຂງຂອງການປະຕິວັດ) ຫຼື helix ຈາກ sketch ເປັນ
- ການດໍາເນີນງານ Boolean: ສະຫະພາບ (ເພີ່ມອຸປະກອນ), ຄວາມແຕກຕ່າງ (ເອົາອຸປະກອນການ), ການຕັດກັນ (ປະໄວ້ພຽງແຕ່ອຸປະກອນທົ່ວໄປ)
- parametric step ແລະເຮັດເລື້ມຄືນ (ຮູບແບບ), rotating ຫຼືແປ
- ການດໍາເນີນງານທີ່ດໍາເນີນຢູ່ໃນຕາຫນ່າງຫຼືຫນ້າດິນ NURBS
Parametric ແລະສະມາຄົມ
- ເຊື່ອມຕໍ່ພາກສ່ວນຕ່າງໆແລະລາກພວກມັນດ້ວຍສິດເສລີພາບໃນຫົກລະດັບ
- link mirrored ຫຼືມີຂະຫນາດ arbitrary
- ວາງຊິ້ນສ່ວນໃນການປະກອບໂດຍໃຊ້ຂໍ້ຈໍາກັດ
- ເຊື່ອມຕໍ່ພື້ນຜິວ, ແລະລວມພວກມັນໂດຍໃຊ້ການດໍາເນີນການ Boolean
- ເຊື່ອມຕໍ່ເສັ້ນແລະເສັ້ນໂຄ້ງ, ສໍາລັບການເຮັດວຽກ 2d ຫຼືການດໍາເນີນງານແຂງຕໍ່ມາ
- ການປ່ຽນແປງໃນພາກສ່ວນການແຜ່ກະຈາຍອັດຕະໂນມັດເຂົ້າໄປໃນການປະກອບ
ວິເຄາະດ້ວຍ
- ການວັດແທກກ່ຽວກັບພາກສ່ວນຫຼືການປະກອບ (ຂອງຈຸດປະສານງານ, ຄວາມຍາວເສັ້ນ, ໄລຍະຫ່າງຈຸດ, ໄລຍະຫ່າງຂອງຈຸດ, ໄລຍະທາງການຄາດຄະເນ, ມຸມໃບຫນ້າ, ໄລຍະຫ່າງເສັ້ນຈຸດ)
- ເສັ້ນທາງທີ່ຕິດຕາມໂດຍກົນໄກ, ສາມາດສົ່ງອອກເຂົ້າໄປໃນຕາຕະລາງ
- ພື້ນທີ່ຂອງຮູບແຕ້ມຍົນ, ປະລິມານຂອງເປືອກແຂງ
- ການກວດສອບລະດັບເສລີພາບເພື່ອສະແດງຈຸດທີ່ບໍ່ມີຂໍ້ຈໍາກັດໃນຮູບແຕ້ມ
- ການກວດສອບການແຊກແຊງສໍາລັບການປະກອບ
- "ການກວດສອບ STL" (ຈຸດປາຍຫາຈຸດປາຍແລະບໍ່ຕັດກັນເອງ) ສໍາລັບຕາຫນ່າງ
ສົ່ງອອກ
- ການແຕ້ມຮູບ vector 2d ເປັນ DXF, EPS, PDF, SVG, HPGL, STEP
- ເສັ້ນທາງເຄື່ອງມືເປັນລະຫັດ G
- ເປັນສ່ວນທີ່ເປັນເສັ້ນເປັນສິ້ນສ່ວນ ຫຼືເສັ້ນໂຄ້ງທີ່ແນ່ນອນ
- ຕົວແບບ wireframe, ຮູບແບບການຖອດສາຍທີ່ເຊື່ອງໄວ້, ພື້ນຜິວເປັນຮູບ vector
- ມຸມເບິ່ງ isometric, orthogonal view, user-speed other view
- ພາກສ່ວນຂອງຕົວແບບແຂງ
- ດ້ວຍການຊົດເຊີຍ radius cutter
- ດ້ວຍຂະຫນາດຜ້າໃບທີ່ສາມາດປັບໄດ້
- 3D wireframe ເປັນ DXF, STEP
- ຕາຫນ່າງສາມຫຼ່ຽມເປັນ STL, Wavefront OBJ
- NURBS ພື້ນຜິວເປັນ STEP
- ມຸມເບິ່ງທີ່ຮົ່ມເປັນ bitmap
ຫນ້າທໍາອິດ
BlockBench
LeoCad
F3D
ດ້ວຍ WebApps ທ່ານສາມາດປ່ຽນເວັບໄຊທ໌ໃດ ໜຶ່ງ ໃຫ້ເປັນແອັບ. ໄປທີ່ເວັບໄຊທ໌ໃດກໍ່ຕາມ, ຄັດລອກ URL ໃສ່, ໃຫ້ມັນຊື່, ແລະ voila. ດຽວນີ້ webapp ເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງລະບົບຂອງເຈົ້າຄືກັບແອັບອື່ນໆ. ຖ້າທ່ານມີຕົວທ່ອງເວັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ຕິດຕັ້ງ, ທ່ານສາມາດເລືອກໃດໆຂອງພວກເຂົາສໍາລັບວຽກ. ເລືອກໄອຄອນແບບກຳນົດເອງຈາກຊຸດໄອຄອນ ຫຼືຮູບໃດນຶ່ງຈາກຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ. ພວກເຮົາແນະນໍາ webapps trom.tf ຂອງພວກເຮົາສໍາລັບການນີ້. ພວກມັນບໍ່ມີການຄ້າ ແລະມີປະໂຫຍດຫຼາຍ.