सॉल्व्हस्पेस
वर्णनः
SOLVESPACE एक विनामूल्य (GPLv3) पॅरामेट्रिक 3d CAD टूल आहे.
वापरून विभाग स्केच करा
- रेषा, आयत, डेटाम रेषा आणि बिंदू
- वर्तुळे, वर्तुळाचे आर्क, डेटम वर्तुळे
- क्यूबिक बेझियर सेगमेंट, C2 इंटरपोलेटिंग स्प्लाइन्स
- TrueType फॉन्टमधील मजकूर, वेक्टर म्हणून निर्यात करण्यायोग्य
- ते जेथे छेदतात तेथे रेषा आणि वक्र विभाजित करण्यासाठी ट्रिम करते
- टॅन्जेंट आर्क्स, फिलेट रेषा आणि वक्र करण्यासाठी
- स्ट्रोक रंग, स्ट्रोक रुंदी, रंग भरण्यासाठी रेखा शैली
- संस्था आणि मजकूरासाठी समायोज्य स्नॅप ग्रिड
- मेनू आयटम, कीबोर्ड शॉर्टकट किंवा टूलबार
- कट आणि पेस्ट करा, विमानात आणि वर्कप्लेनपासून वर्कप्लेनपर्यंत
- ट्रेसिंग सुलभतेसाठी, निर्दिष्ट स्केलसह पार्श्वभूमी प्रतिमा
- 3Dconnexion सहा अंश स्वातंत्र्य नियंत्रक
मर्यादा आणि परिमाणे चालू
- अंतर (किंवा रेषेची लांबी), बिंदू-रेषा अंतर, व्यास
- प्रक्षेपित अंतर, रेषा किंवा वेक्टरसह
- कोन, वक्र-ते-वक्र स्पर्शिका, समांतर, लंब
- आडवे उभे
- समान लांबी, समान कोन, समान त्रिज्या, लांबीचे प्रमाण
- रेषेची लांबी कंस लांबीच्या बरोबरीची आहे
- रेषेवर बिंदू, वर्तुळावर बिंदू, बिंदूवर बिंदू, चेहऱ्यावर बिंदू
- रेषेच्या मध्यबिंदूवरील बिंदू, विमानावरील रेषेचा मध्यबिंदू
- रेषा किंवा समतल बिंदू (किंवा रेखा) सममितीय
- 2d (निर्दिष्ट विमानात प्रक्षेपित) आणि 3d भूमिती
- मेट्रिक किंवा इंच युनिटमध्ये लांबी
- अंकगणित अभिव्यक्ती म्हणून प्रविष्ट केलेल्या लांबी (32.6 + 5/25.4)
सह घन मॉडेल तयार करा
- स्केचमधून एक्सट्रूड, लेथ (क्रांतीचे घन) किंवा हेलिक्स
- बुलियन ऑपरेशन्स: युनियन (साहित्य जोडा), फरक (साहित्य काढा), छेदनबिंदू (केवळ सामान्य सामग्री सोडा)
- पॅरामेट्रिक चरण आणि पुनरावृत्ती (पॅटर्न), फिरवत किंवा अनुवादित करणे
- एकतर जाळी किंवा NURBS पृष्ठभागांवर केले जाणारे ऑपरेशन
पॅरामेट्रिक आणि सहयोगी असेंब्ली
- भाग लिंक करा आणि त्यांना सहा अंश स्वातंत्र्यासह ड्रॅग करा
- मिरर केलेला किंवा अनियंत्रित स्केलसह दुवा
- कंस्ट्रेंट्स वापरून असेंब्लीमध्ये भाग ठेवा
- लिंक पृष्ठभाग, आणि बुलियन ऑपरेशन्स वापरून विलीन करा
- 2d कामासाठी किंवा नंतर ठोस ऑपरेशनसाठी, रेषा आणि वक्र लिंक करा
- भागांमधील बदल असेंबलीमध्ये आपोआप प्रसारित होतात
सह विश्लेषण करा
- भाग किंवा असेंब्लीवरील मोजमाप (बिंदू निर्देशांक, रेषेची लांबी, बिंदू-बिंदू अंतर, बिंदू-चेहरा अंतर, अंदाजित अंतर, चेहरा-चेहरा कोन, बिंदू-रेषा अंतर)
- तंत्राद्वारे शोधलेला मार्ग, स्प्रेडशीटमध्ये निर्यात करण्यायोग्य
- प्लेन स्केचचे क्षेत्रफळ, घन शेलचे परिमाण
- स्केचमध्ये अनियंत्रित बिंदू दर्शविण्यासाठी डिग्री-ऑफ-स्वातंत्र्य तपासणी
- असेंब्लीसाठी हस्तक्षेप तपासा
- जाळीसाठी “STL चेक” (शीर्ष ते शिरोबिंदू आणि स्वत:ला छेदणारे नाही).
निर्यात करा
- DXF, EPS, PDF, SVG, HPGL, STEP म्हणून 2d वेक्टर रेखाचित्र
- G कोड म्हणून टूलपाथ
- एकतर तुकड्यानुसार रेखीय विभाग किंवा अचूक वक्र
- वायरफ्रेम मॉडेल, हिडन-लाइन काढलेले मॉडेल, वेक्टर शेड केलेले पृष्ठभाग
- आयसोमेट्रिक दृश्य, ऑर्थोगोनल दृश्य, वापरकर्ता-निर्दिष्ट इतर दृश्य
- घन मॉडेलचा विभाग
- कटर त्रिज्या भरपाई सह
- समायोज्य कॅनव्हास आकारासह
- DXF, STEP म्हणून 3d वायरफ्रेम
- STL, Wavefront OBJ म्हणून त्रिकोणी जाळी
- STEP म्हणून NURBS पृष्ठभाग
- बिटमॅप म्हणून छायांकित दृश्य