glaxnimate
Easystroke
Grafik vektor
Glaxnimate berfungsi dengan grafik vektor, ini bermakna imej diterangkan dengan objek seperti garisan, lengkung dan titik. Ini berbeza daripada grafik raster yang lebih biasa di mana anda mempunyai grid piksel warna yang berbeza. Kelebihan menggunakan grafik vektor ialah anda boleh melihat imej pada sebarang resolusi tanpa kehilangan kualiti. Anda boleh mengetahui lebih lanjut mengenai perkara ini dalam artikel Grafik Vektor di Wikipedia.
Tweening
Apabila menganimasikan grafik vektor, anda mempunyai pilihan untuk menjana peralihan lancar secara automatik antara pose, dalam proses yang dikenali sebagai "Tweening" (atau Inbetweening). Istilah ini berasal daripada tindakan menambah bingkai di antara dua bingkai "kunci" yang mentakrifkan permulaan dan akhir animasi. Glaxnimate membenarkan anda melakukan ini sahaja: anda menentukan bentuk dan sifat untuk setiap bingkai utama dan animasi dibuat secara automatik daripadanya. Anda boleh mengetahui lebih lanjut mengenai teknik ini dalam artikel Inbetweening di Wikipedia.
Lapisan
Lapisan digunakan untuk mengumpulkan bentuk dan objek untuk mempunyai reka letak yang lebih teratur dalam fail. Sokongan Glaxnimate mempunyai berbilang lapisan dan lapisan bersarang di dalam lapisan lain, memberikan fleksibiliti tentang cara fail distrukturkan. Anda boleh menukar antara lapisan dan kumpulan dengan mudah, perbezaan utama ialah kumpulan dianggap sebagai objek individu manakala lapisan tidak. Anda juga boleh membaca halaman manual pada Kumpulan dan Lapisan untuk penjelasan yang lebih mendalam.
Prekomposisi
Prekomposisi ialah animasi dalam animasi lain. Anda boleh menggunakannya untuk menghidupkan elemen sekali, dan kemudian menjadikannya muncul di berbilang tempat menggunakan Lapisan Pra Gubahan. Apabila anda mengubah suai pra gubahan, perubahan ditunjukkan kepada semua lapisan yang menghala ke gubahan itu supaya anda tidak perlu menggunakan perubahan itu pada setiap kejadian. Dengan prekomposisi anda juga boleh menukar apabila animasi bermula dan tempohnya. Ini memberi anda keupayaan untuk mencipta elemen yang mempunyai animasi gelung hanya dengan mencipta berbilang lapisan prekomposisi dengan masa mula yang berbeza.
@trom Ini sangat keren dan ia berintegrasi dengan Kdenlive! 😀