ဖြေရှင်းချက်
အကြောင်းအရာသို့ ကျော်သွားပါ။
SOLVESPACE သည် အခမဲ့ (GPLv3) parametric 3d CAD ကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။
ပုံကြမ်းအပိုင်းများကို အသုံးပြု
- လိုင်းများ၊ စတုဂံများ၊ datum လိုင်းများနှင့် အမှတ်များ
- စက်ဝိုင်းများ၊ စက်ဝိုင်း၏ အကွေးများ၊ ဒက်တီးဝိုင်းများ
- ကုဗ Bezier အပိုင်းများ၊ C2 interpolating splines
- TrueType ဖောင့်တွင် စာသားကို vector များအဖြစ် ထုတ်ယူနိုင်သည်။
- မျဉ်းကြောင်းများနှင့် မျဉ်းကြောင်းများ ခွဲရန် ညှပ်ထားသည်။
- tangent arcs၊ fillet လိုင်းများနှင့် မျဉ်းကွေးများသို့
- လေဖြတ်ခြင်းအရောင်၊ လေဖြတ်ခြင်းအကျယ်၊ ဖြည့်စွက်အရောင်အတွက် မျဉ်းပုံစံများ
- အကြောင်းအရာများနှင့် စာသားများအတွက် ချိန်ညှိနိုင်သော snap grid
- မီနူးအကြောင်းအရာ၊ ကီးဘုတ်ဖြတ်လမ်း သို့မဟုတ် ကိရိယာဘား
- လေယာဉ်နှင့် လုပ်ငန်းခွင်မှ လုပ်ငန်းခွင်သို့ ဖြတ်ပြီး ကူးထည့်ပါ။
- ခြေရာခံရန် လွယ်ကူစေရန် သတ်မှတ်ထားသော စကေးဖြင့် နောက်ခံပုံ
- 3Dconnexion ခြောက်ဒီဂရီ လွတ်လပ်မှု ထိန်းချုပ်ကိရိယာများ
ကန့်သတ်ချက်များနှင့် အတိုင်းအတာများကို ဖွင့်ထားသည်။
- အကွာအဝေး (သို့မဟုတ်မျဉ်းအရှည်)၊ အမှတ်လိုင်းအကွာအဝေး၊ အချင်း
- အကွာအဝေး၊ မျဉ်းကြောင်း သို့မဟုတ် ကွက်လပ်တစ်လျှောက်
- ထောင့်၊ မျဉ်းကွေးမှ မျဉ်းကွေး tangency၊ အပြိုင်၊ ထောင့်မှန်
- အလျားလိုက်၊ ဒေါင်လိုက်
- ညီမျှသောအလျား၊ ညီမျှသောထောင့်၊ ညီမျှသောအချင်းဝက်၊ အလျားအချိုး
- မျဉ်းအလျားသည် အာဂအရှည်နှင့် ညီမျှသည်။
- မျဉ်းပေါ်တွင် အမှတ်၊ စက်ဝိုင်းကို ညွှန်သည်၊ အမှတ်ပေါ် အမှတ်၊ မျက်နှာကို ညွှန်သည်။
- မျဉ်း၏ အလယ်မှတ်၊ လေယာဉ်ပေါ်ရှိ မျဉ်း၏ အလယ်မှတ်
- အမှတ်များ (သို့မဟုတ် မျဉ်းကြောင်း) မျဉ်းကြောင်း သို့မဟုတ် လေယာဉ်အကြောင်း အချိုးကျသည်။
- 2d (သတ်မှတ်ထားသော လေယာဉ်သို့ ပုံဖော်ထားသည်) နှင့် 3d ဂျီသြမေတြီ
- မက်ထရစ် သို့မဟုတ် လက်မ ယူနစ်များတွင် အလျားများ
- ဂဏန်းသင်္ချာအညွှန်းများအဖြစ် ထည့်ထားသော အလျားများ (32.6 + 5/25.4)
ခိုင်မာသောပုံစံဖြင့်တည်ဆောက်ပါ။
- ပုံကြမ်းတစ်ခုမှ extrude၊ စက် (တော်လှန်ရေးအစိုင်အခဲ) သို့မဟုတ် helix
- Boolean လုပ်ဆောင်ချက်များ- ပြည်ထောင်စု (ပစ္စည်းထည့်ရန်)၊ ကွာခြားချက် (ပစ္စည်းကို ဖယ်ရှားရန်)၊ လမ်းဆုံ (ဘုံပစ္စည်းကိုသာ ချန်ထားခဲ့သည်)
- parametric အဆင့်နှင့် ထပ်ခါထပ်ခါ (ပုံစံ)၊ လှည့်ခြင်း သို့မဟုတ် ဘာသာပြန်ခြင်း။
- Meshes သို့မဟုတ် NURBS မျက်နှာပြင်များပေါ်တွင် လုပ်ဆောင်သည့် လုပ်ဆောင်ချက်များ
Parametric နှင့် associative စုဝေးမှု
- အပိုင်းများကို ချိတ်ဆက်ပြီး လွတ်လပ်မှု ခြောက်ဒီဂရီဖြင့် ဆွဲယူပါ။
- လင့်ခ်ကို ရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်း သို့မဟုတ် မတရားစကေးဖြင့် ပြုလုပ်ထားသည်။
- ကန့်သတ်ချက်များကို အသုံးပြု၍ အစိတ်အပိုင်းများကို စုဝေးရာတွင် နေရာချပါ။
- မျက်နှာပြင်များကို ချိတ်ဆက်ပြီး Boolean လုပ်ဆောင်ချက်များကို အသုံးပြု၍ ၎င်းတို့ကို ပေါင်းစည်းပါ။
- 2d အလုပ် သို့မဟုတ် နောက်ပိုင်းတွင် ခိုင်မာသော လုပ်ဆောင်မှုများအတွက် လိုင်းများနှင့် မျဉ်းကွေးများကို ချိတ်ဆက်ပါ။
- အစိတ်အပိုင်းများ အပြောင်းအလဲများသည် စုစည်းမှုသို့ အလိုအလျောက် ပြန့်ပွားသည်။
ဖြင့် ပိုင်းခြားပါ။
- အစိတ်အပိုင်းတစ်ခု သို့မဟုတ် အစုအဝေးတစ်ခုပေါ်တွင် တိုင်းတာခြင်း (ပွိုင့်သြဒီနိတ်များ၊ မျဉ်းအရှည်၊ အမှတ်-ပွိုင့်အကွာအဝေး၊ ပွိုင့်-မျက်နှာအကွာအဝေး၊ ပရောဂျက်အကွာအဝေး၊ မျက်နှာ-မျက်နှာထောင့်၊ ပွိုင့်မျဉ်းအကွာအဝေး)
- ယန္တရားဖြင့်ခြေရာခံထားသောလမ်းကြောင်း၊ စာရင်းဇယားတစ်ခုသို့ တင်ပို့နိုင်သည်။
- လေယာဉ်ပုံကြမ်းတစ်ခု၏ ဧရိယာ၊ အစိုင်အခဲခွံတစ်ခု၏ ထုထည်
- ပုံကြမ်းတွင် အတားအဆီးမရှိသော အချက်များကို ပြသရန် ဒီဂရီ လွတ်လပ်မှု စစ်ဆေးခြင်း။
- စည်းဝေးပွဲများအတွက် အနှောင့်အယှက်ပေးခြင်း
- ကွက်များအတွက် "STL စစ်ဆေးခြင်း" (အထွတ်မှ ထိပ်ထစ်နှင့် ကိုယ်တိုင်ဖြတ်တောက်ခြင်းမဟုတ်)
တင်ပို့ခြင်း။
- DXF၊ EPS၊ PDF၊ SVG၊ HPGL၊ STEP အဖြစ် 2d vector ပုံဆွဲခြင်း။
- G code အဖြစ် toolpath
- အပိုင်းလိုက်မျဉ်းကြောင်းအပိုင်းများ သို့မဟုတ် အတိအကျမျဉ်းကွေးများအဖြစ်
- ဝါယာဘောင် မော်ဒယ်၊ လျှို့ဝှက်လိုင်း ဖယ်ရှားထားသော မော်ဒယ်၊ ကွက်လပ် အရိပ်ရ မျက်နှာပြင်များ
- isometric မြင်ကွင်း၊ ထောင့်ထောင့်မြင်ကွင်း၊ အသုံးပြုသူသတ်မှတ်ထားသော အခြားမြင်ကွင်း
- ခိုင်မာသောမော်ဒယ်၏အပိုင်း
- cutter အချင်းဝက်လျော်ကြေးငွေနှင့်အတူ
- ချိန်ညှိနိုင်သော canvas အရွယ်အစားနှင့်အတူ
- DXF၊ STEP အဖြစ် 3d ဝါယာဖရိမ်
- STL၊ Wavefront OBJ အဖြစ် တြိဂံကွက်
- NURBS သည် STEP အဖြစ် ပေါ်လာသည်။
- bitmap အဖြစ် အရိပ်ပြထားသော မြင်ကွင်း
တူညီသောအက်ပ်များ -
BlockBench
Blender တွင် ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိသော Python ထိန်းချုပ်သည့် မျက်နှာပြင်တစ်ခု ရှိသည်။ အပြင်အဆင်၊ အရောင်များ၊ အရွယ်အစားနှင့် ဖောင့်များကိုပင် ချိန်ညှိနိုင်သည်။ အသိုင်းအဝိုင်းမှ ရာနှင့်ချီသော အပိုပရိုဂရမ်များကို အသုံးပြုပါ သို့မဟုတ် Blender ၏ ဝင်ရောက်နိုင်သော Python API ကို အသုံးပြု၍ သင့်ကိုယ်ပိုင် ဖန်တီးပါ။
F3D
လူဖြစ်အောင်လုပ်ပါ။