synfig
BESKRIVELSE:
Som du sikkert vet, er animasjon rask visning av en sekvens av bilder for å skape en illusjon av bevegelse. Tradisjonelt skapes 2D-animasjon ved å tegne hvert enkelt bilde som vises. Disse bildene kalles "rammer" og dermed en slik metode som kalles "ramme-for-ramme-animasjon". For å skape en god illusjon av bevegelse må du tegne mange rammer, det er derfor metoden hans krever mye tid og ressurser.
“Synfig Studio” er åpen kildekode 2D-vektoranimasjonsprogramvare. Den er designet for å produsere animasjon av filmkvalitet med færre mennesker og ressurser.
Synfig Studio er bygget for å eliminere behovet for å tegne hver ramme individuelt. Det er to teknikker for det:
Morphing animasjon
Morphing er en teknikk som tar to bilder og skaper en jevn overgang mellom dem. I løpet av morphing blir en form deformert til en annen, og denne transformasjonen er vanligvis definert av kontrollpunkter. I Synfig Studio er bilder konstruert fra vektorformer, og morfingen gjøres automatisk. Det lar oss lage animasjon ved å tegne bare nøkkelposisjoner med relativt brede tidsintervaller. Du trenger bare å tegne noen rammer etter behov for å skape en grunnleggende følelse av bevegelse for scenen, og Synfig Studio vil lage mellomliggende rammer.
Cutout animasjon
Cutout animasjon er opprettet ved å dele objekter i deler og bruke noen enkle transformasjoner til dem (som oversettelse, rotasjon eller skala) på forskjellige øyeblikk. Synfig Studio bruker disse verdiene til å interpolere bevegelsen for mellomliggende rammer. Cutout animasjon kan produseres fra bitmapbilder eller vektorgrafikk.
Vise frem: