завидовать
ОПИСАНИЕ:
Enve — это новое программное обеспечение для 2D-анимации с открытым исходным кодом для Linux. Вы можете использовать enve для создания векторной анимации, растровой анимации и даже использовать звуковые и видеофайлы. Enve был создан с учетом гибкости и расширяемости.
Вот краткое изложение того, что завидовать делает:
- Анимация на основе временной шкалы, автоматическая анимация, все свойства объектов и фильтров можно анимировать.
- Поддерживаемые объекты: кривая Безье, эллипс, прямоугольник, текст, мазки кисти.
- Использует библиотеку кистей MyPaint в качестве механизма рисования, полагается на встроенную поддержку графических планшетов Qt.
- Поставляется с базовым набором режимов наложения и композитинга для объектов (Porter-Duff, а также Screen, Overlay, Color Dodge, Color Burn и т. д.).
- Поддерживает несколько сцен на проект
- Импортирует последовательности изображений, видео и аудио файлы
- Выводит все, что поддерживает FFmpeg
- Имеет разделение на ядро и графический интерфейс и поддерживает подключаемые пути и растровые эффекты, включая фрагментные шейдеры GLSL.
- Имеет настраиваемое разрешение предварительного просмотра для лучшего контроля производительности, вы можете использовать предустановки или вводить любое значение от 0% до 999%.
- Работает в Linux, может работать в Windows и macOS (Qt)
С точки зрения UX, завидовать это что-то среднее между Inkscape и Blender, что во многом связано с тем, что Морици является активным пользователем обоих в профессиональном плане. Всего несколько примеров:
- Вы можете использовать инструмент редактирования пути для редактирования прямоугольников и эллипсов.
- Когда вы редактируете путь, завидовать показывает контрольные точки для двух соседних узлов, чтобы вы могли легко настроить форму.
- Вы можете использовать сочетания клавиш G, S и R для перемещения, масштабирования и вращения соответственно, а для масштабирования вы можете нажать X или Y, чтобы ограничить преобразование только одной осью.
- Дизайн временной шкалы напоминает дизайн Dope Sheet в Blender, с преимуществом предоставления прямого доступа к числовым значениям различных настроек.
- Как и в Bender, панель можно дублировать по вертикали или по горизонтали, чтобы вы могли, например. иметь доступ к различным областям временной шкалы или холста.