Goxel
ОПИСАНИЕ:
Ограничивая объем вдоль 3D-сетки, как это делают пиксели в двух измерениях, воксели делают 3D-редактирование таким же интуитивно понятным, как рисование в 2D. Воксельное искусство используется во многих видеоиграх, а также художниками как самостоятельный стиль. Термин «воксель» означает «объемный пиксель», это трехмерный эквивалент пикселя в двух измерениях. Точно так же, как 2D-изображения могут быть представлены в виде пиксельной сетки, 3D-изображения могут быть представлены в виде 3D-воксельной сетки, где каждая точка сетки представляет цвет в заданной позиции. Большинство обычных 3D-редакторов не используют воксели, а вместо этого представляют модель в виде набора треугольников. Это похоже на разницу между векторной и растровой графикой.
Особенности:
- Неограниченный размер сцены: сделайте свою сцену настолько большой, насколько хотите. Goxel использует разреженные матрицы внутри, поэтому нет ограничений на размер модели.
- Слои: используйте слои для разделения частей сцены на независимо редактируемые 3D-модели.
- Кроссплатформенность: Goxel работает практически на любой ОС: Windows, Mac, Linux, iOS и Android.
- Множество форматов экспорта: Goxel может экспортировать во многие форматы, в том числе: Magica Voxel, Qubicle, glTF2, obj, ply, build engine.