VPaint
ОПИСАНИЕ:
VPaint - экспериментальный прототип, основанный на Комплексе векторной графики (VGC), технологии, разработанной в сотрудничестве исследователей из Inria и Университета Британской Колумбии. Он позволяет создавать иллюстрации и анимацию, не зависящие от разрешения, используя инновационные методы.
Особенности:
Создание эскизов произвольной формы
С VPaint линии, составляющие вашу иллюстрацию или анимацию, не являются кривыми Безье, а нарисованными вручную кривыми, называемыми краями. Вы можете удобно установить ширину нарисованных краев, удерживая CTRL. Если вы используете графический планшет, VPaint может использовать информацию о давлении для создания краев переменной ширины.
Лепка
После того, как вы нарисовали, ваши края можно легко редактировать а-ля ZBrush: просто нажмите на кривую, используя наш инструмент для скульптинга. Радиус влияния можно почти мгновенно изменить в любой момент, удерживая CTRL. Таким же образом кривые можно сглаживать, удерживая SHIFT. Ширину кривых также можно редактировать локально, удерживая ALT, что позволяет интуитивно создавать кривые переменной ширины даже с помощью мыши. Соединения между краями отслеживаются VPaint и всегда сохраняются во время редактирования (в отличие от большинства других редакторов векторной графики, где все контуры Безье независимы друг от друга).
Рисование
С помощью инструмента "Ведро с краской" раскрашивать векторные иллюстрации проще, чем когда-либо. Просто щелкните область, ограниченную существующими краями, чтобы заполнить эту область текущим цветом, создав то, что называется лицом (= окрашенная область). В отличие от большинства других редакторов векторной графики, грань отслеживает, какие края определяют ее границу, и, таким образом, редактирование этой границы автоматически обновляет окрашенную область. Соединения между гранями отслеживаются VPaint и всегда сохраняются во время редактирования.
Анимация
В нижней части окна находится шкала времени, позволяющая создавать анимацию путем рисования нескольких кадров, и вы можете легко воспроизвести / приостановить воспроизведение с помощью клавиши пробела и перейти на один кадр влево или на один кадр вправо с помощью клавиш со стрелками. Вы можете рисовать все кадр за кадром или копировать элементы из одного кадра (CTRL + C) и вставлять их в другой кадр (CTRL + V). Вы также можете выполнить специальную вставку, называемую «паста движения» (CTRL + SHIFT + V), чтобы вставить элементы на расстоянии нескольких кадров с автоматическим промежуточным переходом.
Снятие шкуры с лука
Чтобы лучше контролировать время и траекторию анимации, вы можете одновременно накладывать несколько смежных кадров анимации. Кроме того, вы можете разделить вид на столько видов, сколько захотите, чтобы отображать и редактировать бок о бок разные кадры анимации.