glaxnimate
විස්තර:
දෛශික ග්රැෆික්ස්
Glaxnimate දෛශික ග්රැෆික්ස් සමඟ ක්රියා කරයි, මෙයින් අදහස් කරන්නේ රූප රේඛා, වක්ර සහ ලක්ෂ්ය වැනි වස්තූන් සමඟ විස්තර කර ඇති බවයි. මෙය ඔබට විවිධ වර්ණවල පික්සල් ජාලයක් ඇති වඩාත් පොදු රාස්ටර් ග්රැෆික්ස් වලින් වෙනස් වේ. දෛශික ග්රැෆික්ස් භාවිතා කිරීමේ වාසියක් නම්, ඔබට ගුණාත්මකභාවය නැති නොවී ඕනෑම විභේදනයකින් රූපය නැරඹිය හැකි වීමයි. විකිපීඩියාවේ දෛශික ග්රැෆික්ස් ලිපියෙන් ඔබට මේ ගැන වැඩිදුර ඉගෙන ගත හැකිය.
Tweening
දෛශික ග්රැෆික්ස් සජීවීකරණය කරන විට, "Tweening" (හෝ Inbetweening) ලෙස හඳුන්වන ක්රියාවලියේදී, ඉරියව් අතර සුමට සංක්රාන්ති ස්වයංක්රීයව උත්පාදනය කිරීමේ විකල්පය ඔබට ඇත. මෙම පදය පැමිණෙන්නේ සජීවිකරණයේ ආරම්භය සහ අවසානය නිර්වචනය කරන “යතුරු” රාමු දෙකක් අතර රාමු එකතු කිරීමේ ක්රියාවෙනි. Glaxnimate ඔබට මෙය කිරීමට ඉඩ දෙයි: ඔබ එක් එක් යතුරු රාමු සඳහා හැඩයන් සහ ගුණාංග නියම කරන අතර සජීවිකරණය ස්වයංක්රීයව ඒවායින් නිර්මාණය වේ. විකිපීඩියාවේ Inbetweening ලිපියෙන් ඔබට මෙම තාක්ෂණය ගැන වැඩිදුර ඉගෙන ගත හැකිය.
ස්ථර
ගොනුවක වඩාත් සංවිධිත පිරිසැලසුමක් ඇති කිරීම සඳහා හැඩතල සහ වස්තු සමූහ කිරීමට ස්ථර භාවිතා වේ. ගොනුව ව්යුහගත වී ඇති ආකාරය පිළිබඳ නම්යශීලී බවක් ලබා දෙමින්, අනෙකුත් ස්තර තුළ බහු ස්ථර සහ ස්තර කැදැලි ඇති Glaxnimate ආධාරක. ඔබට පහසුවෙන් ස්ථර සහ කණ්ඩායම් අතර පරිවර්තනය කළ හැකිය, ප්රධාන වෙනස වන්නේ කණ්ඩායම් තනි වස්තූන් ලෙස සලකනු ලබන අතර ස්ථර නොවේ. ඔබට වඩාත් ගැඹුරු පැහැදිලි කිරීමක් සඳහා කණ්ඩායම් සහ ස්ථර වල අත්පොත පිටුවද කියවිය හැක.
පූර්ව සංයුති
පූර්ව සංයුති යනු වෙනත් සජීවිකරණයක් තුළ සජීවිකරණ වේ. ඔබට එය එක් වරක් මූලද්රව්යයක් සජීවීකරණය කිරීමට භාවිතා කළ හැක, පසුව එය Precomposition Layers භාවිතයෙන් ස්ථාන කිහිපයක පෙනී සිටීමට සැලැස්විය හැක. ඔබ පූර්ව සංයුතිය වෙනස් කරන විට, වෙනස්කම් එම සංයුතියට යොමු වන සියලුම ස්ථරවලට පරාවර්තනය වේ, එබැවින් ඔබ වෙනස් කළ සෑම අවස්ථාවකම යෙදිය යුතු නොවේ. Precompositions සමඟින් ඔබට සජීවිකරණය ආරම්භ වන විට සහ එහි කාලසීමාව වෙනස් කළ හැක. විවිධ ආරම්භක වේලාවන් සමඟ බහු පූර්ව සංයුති ස්ථර සෑදීමෙන් සරලව ලූපින් සජීවිකරණ ඇති මූලද්රව්ය නිර්මාණය කිරීමේ හැකියාව මෙය ඔබට ලබා දෙයි.
@ට්රොම් මෙය ඉතා සිසිල් වන අතර එය Kdenlive සමඟ ඒකාබද්ධ වේ! 😀