Goxel
POPIS:
Obmedzením hlasitosti pozdĺž 3D mriežky, rovnako ako pixely v dvoch rozmeroch, robia voxely 3D úpravy rovnako intuitívne ako kreslenie v 2D. Voxel art sa používa v mnohých videohrách a tiež ako umelci ako samostatný štýl. Termín „Voxel“ znamená „volumetrický pixel“, ide o 3D ekvivalent pixelu v dvoch rozmeroch. Rovnako ako 2D obrázky je možné znázorniť ako mriežku pixelov, aj 3D obrázky je možné znázorniť ako mriežku 3D voxelov, kde každý bod mriežky predstavuje farbu v danej polohe. Väčšina bežných editorov 3D nepoužíva voxely, ale predstavuje model ako množinu trojuholníkov. Je to podobné ako rozdiel medzi vektorovou a bitmapovou grafikou.
Vlastnosti:
- Neobmedzená veľkosť scény: Vytvorte si svoju scénu tak veľkú, ako chcete. Goxel interne používa riedke matice, takže neexistujú obmedzenia týkajúce sa toho, aký veľký môže byť model.
- Vrstvy: Pomocou vrstiev rozdeľte časti scény na nezávisle upraviteľné 3d modely.
- Cross platform: Goxel beží na prakticky akomkoľvek OS: Windows, Mac, Linux, iOS a Android.
- Mnoho formátov exportu: Goxel môže exportovať do mnohých formátov vrátane: Magica Voxel, Qubicle, glTF2, obj, ply, build engine.