Urobiť človeka
POPIS:
MakeHuman je nástroj s otvoreným zdrojom (AGPL3) navrhnutý na zjednodušenie vytvárania virtuálnych ľudí pomocou grafického používateľského rozhrania, ktoré sa tiež bežne označuje ako GUI. Ide o špecializovaný odbor všeobecnejšieho predmetu 3D modelovanie. Tím MakeHuman sa zameriava na túto špecifickú oblasť širšieho predmetu s cieľom dosiahnuť najlepšiu možnú úroveň kvality a jednoduchosti použitia v tejto oblasti. Konečným cieľom je byť schopný rýchlo vytvoriť širokú škálu realistických virtuálnych ľudí iba niekoľkými kliknutiami myšou a byť schopný ich vykresliť alebo exportovať na použitie v iných projektoch.
Ľudia sú stvorení manipuláciou s ovládacími prvkami, ktoré umožňujú miešanie rôznych ľudských vlastností, aby sa vytvorili jedinečné 3D ľudské postavy. Ovládacie prvky majú používateľovi poskytnúť jednoduchý spôsob vytvárania postáv, ktoré dávajú výraz najširšej možnej škále ľudských podôb. Ovládateľné atribúty sú rozdelené do dvoch skupín: makro a detail. Makro ciele sa zaoberajú celkovými ľudskými charakteristikami, ako je pohlavie, vek, výška, váha a etnická príslušnosť. Podrobné ciele umožňujú postavu ďalej vylepšiť zameraním sa na detaily nízkej úrovne, ako je tvar oka alebo dĺžka prstov.
Projekt MakeHuman sa snaží poskytnúť kompletný nástroj, ktorý umožňuje správu všetkých vecí potrebných na vytvorenie realistických virtuálnych ľudí. To zahŕňa niektoré nástroje, ktoré ešte neboli vytvorené alebo sú v počiatočných fázach vývoja pre veci ako pózy, animačné cykly, spravovanie výrazov tváre, vlasov a oblečenia. S výnimkou modelovania sa väčšina týchto nástrojov riadi prístupom „ukáž a klikni“ pomocou knižnice MakeHuman. Prostredníctvom knižnice MakeHuman si používatelia ukážu a načítajú do svojej postavy pózy, cykly animácií, výrazy tváre, vlasy, topánky a oblečenie. MakeHuman tiež ponúka nástroje na export virtuálnych ľudí do iného softvéru (ako je Blender 3D modeling suite), kde je možné vykonať ďalšie vylepšenia.
MakeHuman je vyvinutý komunitou programátorov, umelcov, akademikov a nadšencov, ktorí sa zaujímajú o 3D počítačové modely ľudských bytostí.