opentoonz
คำอธิบาย:
ซอฟต์แวร์สำหรับการผลิตแอนิเมชั่น 2 มิติ
จากซอฟต์แวร์ “Toonz” ที่พัฒนาโดย Digital Video S.p.A. ในอิตาลี OpenToonz ได้รับการปรับแต่งโดย Studio Ghibli และใช้สำหรับการสร้างสรรค์ผลงานมาเป็นเวลาหลายปี Dwango ได้เปิดตัวโปรเจ็กต์ OpenToonz โดยความร่วมมือกับ Digital Video และ Studio Ghibli
เนื่องจากซอฟต์แวร์ “Toonz” ซึ่งเป็นเวอร์ชันดั้งเดิมของ OpenToonz ถูกใช้ครั้งแรกสำหรับการตัด Princess Mononoke บางส่วน จึงถูกนำมาใช้กับหมึกและสี การออกแบบสี และกระบวนการจัดองค์ประกอบดิจิทัล(*) ของผลงานเกือบทั้งหมด โดย สตูดิโอ จิบลิ. หลังจาก “Arrietty/The Secret World of Arrietty” ได้มีการปรับแต่งภายในบริษัท และพัฒนาให้ใช้งานได้มากขึ้นตามสไตล์การผลิต
ซอร์สโค้ดของ OpenToonz สามารถแก้ไขได้โดยอิสระตามใบอนุญาต (*) ทุกคนสามารถใช้งานได้ฟรีทั้งสำหรับโครงการเชิงพาณิชย์และไม่ใช่เชิงพาณิชย์ สามารถใช้กับฉากได้ทุกประเภท เช่น การผลิตระดับมืออาชีพ การผลิตสมัครเล่น และการศึกษาในโรงเรียน
OpenToonz มีคุณสมบัติพิเศษที่ได้รับการทำซ้ำตามความคิดเห็นของทีมงานฝ่ายผลิต รวมถึงเครื่องมือสแกน “GTS” ที่เชี่ยวชาญด้านแอนิเมชัน ซึ่งได้รับการพัฒนาใน Studio Ghibli สำหรับรายละเอียด โปรดดู “การแนะนำฟังก์ชันเฉพาะของ OpenToonz” ที่เขียนไว้ด้านล่าง
Dwango ได้พัฒนา SDK ใหม่ เอฟเฟกต์ปลั๊กอินสำหรับการประมวลผลภาพสำหรับ OpenToonz ทุกคนสามารถเพิ่มเอฟเฟ็กต์ให้กับ OpenToonz ได้โดยใช้ SDK นักวิจัยด้านการแสดงออกทางวิดีโอสามารถรับผลตอบรับที่รวดเร็วจากพนักงานในสถานที่โดยการพัฒนาและเผยแพร่ผลลัพธ์เป็นเอฟเฟกต์ปลั๊กอิน
เมื่อใช้ SDK เอฟเฟกต์ปลั๊กอิน เอฟเฟกต์ที่พัฒนาโดยทีมวิจัยและพัฒนาแมชชีนเลิร์นนิงของ Dwango จะได้รับการเผยแพร่ รวมถึงเอฟเฟกต์ของการเปลี่ยนสไตล์ภาพโดยอัตโนมัติโดยการใช้เทคโนโลยีการเรียนรู้เชิงลึกและเอฟเฟกต์ของการสร้างแสงตกกระทบที่ได้รับผลกระทบ เช่นเดียวกับในงานคลาสสิกก่อนการแปลงสภาพแวดล้อมการผลิตให้เป็นดิจิทัล