larawan ng loader

Enve

env

DESCRIPTION:

Ang Enve ay isang bagong open-source na 2D animation software para sa Linux. Maaari mong gamitin ang enve upang lumikha ng mga vector animation, raster animation, at kahit na gumamit ng mga sound at video file. Nilikha ang Enve na may flexibility at expandability sa isip.

Narito ang isang mabilis na run-down ng kung ano env ay:

  • Ang animation na nakabatay sa timeline, awtomatikong tweening, lahat ng mga katangian ng object at mga filter ay animatable
  • Mga sinusuportahang bagay: Bezier curve, ellipse, rectangle, text, brush stroke
  • Gumagamit ng brushlib ng MyPaint bilang painting engine, umaasa sa suporta ng katutubong graphic tablet ng Qt
  • Mga barko na may pangunahing seleksyon ng blending at compositing mode para sa mga bagay (Porter-Duff, pati na rin ang Screen, Overlay, Color Dodge, Color Burn atbp.)
  • Sinusuportahan ang maramihang mga eksena sa bawat proyekto
  • Nag-i-import ng mga pagkakasunud-sunod ng larawan, video at audio file
  • Naglalabas ng anumang sinusuportahan ng FFmpeg
  • May paghihiwalay sa core at GUI at sumusuporta sa pluggable na path at raster effect, kabilang ang GLSL fragment shaders
  • May na-configure na resolusyon ng preview para sa mas mahusay na kontrol sa pagganap, maaari kang gumamit ng mga preset o mag-input ng kahit ano sa pagitan ng 0% at 999%
  • Gumagana sa Linux, maaaring patakbuhin sa Windows at macOS (Qt)

From the UX perspective, env ay isang bit ng isang krus sa pagitan ng Inkscape at Blender, na may malaking kinalaman sa Maurycy bilang isang masugid na gumagamit ng pareho, propesyonal. Ilang halimbawa lamang:

  • Maaari mong gamitin ang tool sa pag-edit ng landas upang i-edit ang mga parihaba at ellipse.
  • When you edit a path, env nagpapakita ng mga control point para sa dalawang katabing node upang madali mong mai-tweak ang hugis.
  • Maaari mong gamitin ang mga G, S, at R na mga shortcut para sa paglipat, pag-scale, at pag-ikot ayon sa pagkakabanggit, at para sa pag-scale, maaari mong pindutin ang X o Y upang hadlangan ang pagbabago sa isang axis lamang.
  • Ang disenyo ng timeline ay katulad ng sa Blender's Dope Sheet, na may pakinabang ng pagbibigay ng direktang access sa mga numeric na halaga ng iba't ibang mga setting.
  • Katulad ng Bender, ang isang panel ay maaaring i-duplicate nang patayo o pahalang, upang maaari mong hal. magkaroon ng access sa iba't ibang bahagi ng timeline o sa canvas.

Mag-iwan ng reply

Ang iyong email address ay hindi maipa-publish. Ang mga kinakailangang field ay minarkahan *

Copyright © 2024 TROM-Jaro. Lahat ng Karapatan ay Nakalaan. | Simple Persona niCatch Themes

Kailangan namin ng 200 tao na mag-donate ng 5 Euro sa isang buwan upang suportahan ang TROM at lahat ng mga proyekto nito, magpakailanman.