зображення навантажувача

Годо

годо

Опис

Godot надає величезний набір звичайних інструментів, тож ви можете просто зосередитися на створенні своєї гри, не винаходячи велосипеда.
Godot є абсолютно безкоштовним і відкритим вихідним кодом під дуже дозвільною ліцензією MIT. Ніяких умов, жодних роялті, нічого. Ваша гра належить вам, аж до останнього рядка коду двигуна.

Створюйте ігри з легкістю, використовуючи унікальний підхід Годо до розробки ігор.

  • Вузли для всіх ваших потреб. Godot постачається із сотнями вбудованих вузлів, які роблять дизайн гри легким. Ви також можете створити власний для власної поведінки, редакторів і багато іншого.
  • Гнучка система сцен. Створюйте композиції вузлів із підтримкою екземплярів і успадкування.
  • Візуальний редактор із усіма необхідними інструментами, упакованими в красивий і лаконічний контекстно-залежний інтерфейс користувача.
  • Дружній конвеєр створення вмісту для художників, дизайнерів рівнів, аніматорів і всіх, хто знаходиться між ними.
  • Постійне редагування в реальному часі, де зміни не втрачаються після зупинки гри. Він навіть працює на мобільних пристроях!
  • З легкістю створюйте власні спеціальні інструменти за допомогою неймовірної системи інструментів.

Абсолютно новий фізичний рендерер має масу функцій, завдяки яким ваші ігри виглядатимуть неймовірно.

  • Інноваційна архітектура, яка поєднує в собі найкраще від прямого рендерингу з ефективністю відкладеного рендерингу.
  • Фізична візуалізація з повною підтримкою MSAA.
  • Повний принциповий BSDF з підповерхневим розсіюванням, відображенням, заломленням, анізотропією, прозорим покриттям, коефіцієнтом пропускання тощо.
  • Глобальне освітлення для чудової графіки в реальному часі. Його також можна попередньо запекти, щоб отримати чудові результати навіть на недорогих пристроях.
  • Ефекти середньої та постобробки, включаючи новий тональний картограф, який підтримує HDR, кілька стандартних кривих і автоматичну експозицію, віддзеркалення екранного простору, туман, блід, глибину різкості та багато іншого.
  • Проста у використанні мова шейдерів на основі GLSL із вбудованим редактором і доповненням коду.

Godot постачається з повністю спеціалізованим двовимірним механізмом, наповненим багатьма функціями.

  • Працюйте в пікселях як своїх одиницях, але масштабуйте до будь-якого розміру екрана та співвідношення сторін.
  • Редактор мозаїчної карти з автомозаїкою, обертанням, нестандартними формами сітки та кількома шарами.
  • 2D-світло та звичайні карти, щоб надати вашим 2D-іграм більш реалістичний вигляд.
  • Анімуйте свої ігри за допомогою вирізаної анімації або анімації на основі спрайтів.
  • Гнучкий кінематичний контролер для зіткнення без фізики.

Найбільш гнучка система анімації.

  • Анімуйте буквально все, від кісток і предметів до викликів функцій.
  • Використовуйте власні криві переходу та анімацію, щоб створювати неймовірні анімації.
  • Помічники для анімації 2D ригів зі скелетами та ІК.
  • Ефективний оптимізатор для упаковки імпортованих 3D-анімацій.

Залиште відповідь

Ваша електронна адреса не буде опублікована. Обов’язкові поля позначені *

Авторське право © 2024 рік ТРОМ-Яро. Всі права захищені. | Проста Персона відЛовіть теми

Нам потрібно, щоб 200 людей жертвували 5 євро на місяць, щоб підтримувати TROM та всі його проекти назавжди.