SOLVSPACE
Sayonara futbolchisi
SOLVESPACE bepul (GPLv3) parametrik 3D SAPR vositasidir.
Bo'limlardan foydalanib eskiz
- chiziqlar, to'rtburchaklar, nuqta chiziqlari va nuqtalar
- doiralar, aylana yoylari, datum doiralari
- kubik Bezier segmentlari, C2 interpolyatsiya qiluvchi splinelar
- vektor sifatida eksport qilinadigan TrueType shriftidagi matn
- kesishgan joylarda chiziqlar va egri chiziqlarni ajratish uchun kesadi
- tangens yoylari, to'g'ri chiziqlar va egri chiziqlarga
- chiziq rangi, chiziq kengligi, to'ldirish rangi uchun chiziq uslublari
- ob'ektlar va matnlar uchun sozlanishi snap panjara
- menyu elementi, klaviatura yorlig'i yoki asboblar paneli
- tekislikda va ish tekisligidan ish tekisligiga kesib oling va yopishtiring
- Kuzatuv qulayligi uchun belgilangan masshtabga ega fon tasviri
- 3Dconnexion olti darajadagi erkinlik boshqaruvchilari
Cheklovlar va o'lchamlar yoniq
- masofa (yoki chiziq uzunligi), nuqta-chiziq masofasi, diametri
- chiziq yoki vektor bo'ylab prognoz qilingan masofa
- burchak, egri chiziq tangensi, parallel, perpendikulyar
- gorizontal, vertikal
- teng uzunlik, teng burchak, teng radius, uzunlik nisbati
- chiziq uzunligi yoy uzunligiga teng
- chiziqda nuqta, aylanada, nuqtada, yuzda nuqta
- chiziqning o'rta nuqtasidagi nuqta, tekislikdagi chiziqning o'rta nuqtasi
- nuqtalar (yoki chiziq) chiziq yoki tekislikka nisbatan simmetrik
- 2d (belgilangan tekislikka proyeksiyalangan) va 3D geometriya
- metrik yoki dyuym birliklarida uzunliklar
- arifmetik ifodalar sifatida kiritilgan uzunliklar (32,6 + 5/25,4)
bilan mustahkam modelni yarating
- extrude, tokar (inqilob qattiq) yoki eskizdan spiral
- Mantiqiy operatsiyalar: birlashma (material qo'shish), farq (materialni olib tashlash), kesishish (faqat umumiy materialni qoldiring)
- parametrik qadam va takrorlash (naqsh), aylantirish yoki tarjima qilish
- mash yoki NURBS yuzalarida bajariladigan operatsiyalar
Parametrik va assotsiativ yig'ish
- qismlarni bog'lang va ularni olti daraja erkinlik bilan torting
- havola aks ettirilgan yoki ixtiyoriy o'lchov bilan
- cheklovlar yordamida qismlarni yig'ishda joylashtiring
- sirtlarni bog'lang va ularni mantiqiy operatsiyalar yordamida birlashtiring
- 2D ish yoki keyinchalik qattiq operatsiyalar uchun chiziqlar va egri chiziqlarni bog'lang
- qismlardagi o'zgarishlar avtomatik ravishda montajga tarqaladi
bilan tahlil qiling
- qism yoki yig'ilishdagi o'lchovlar (nuqta koordinatalari, chiziq uzunligi, nuqta-nuqta masofasi, nuqta-yuz masofasi, prognoz qilingan masofa, yuz-yuz burchagi, nuqta-chiziq masofasi)
- Mexanizm tomonidan kuzatilgan, elektron jadvalga eksport qilinadigan yo'l
- tekislik chizmasining maydoni, qattiq qobiqning hajmi
- eskizda cheklanmagan nuqtalarni ko'rsatish uchun erkinlik darajasini tekshirish
- yig'ilishlar uchun shovqinlarni tekshirish
- Mesh uchun "STL tekshiruvi" (cho'qqidan tepaga va o'z-o'zidan kesishmaydi).
Eksport
- DXF, EPS, PDF, SVG, HPGL, STEP kabi 2D vektorli chizma
- G kodi sifatida asboblar yo'li
- bo'lak-bo'lak chiziqli segmentlar yoki aniq egri chiziqlar sifatida
- simli ramka modeli, yashirin chiziqli olib tashlangan model, vektor soyali yuzalar
- izometrik ko'rinish, ortogonal ko'rinish, foydalanuvchi tomonidan belgilangan boshqa ko'rinish
- qattiq model bo'limi
- to'sar radiusi kompensatsiyasi bilan
- sozlanishi kanvas o'lchamiga ega
- DXF, STEP kabi 3D simli ramka
- STL, Wavefront OBJ sifatida uchburchak mash
- NURBS sirtlari STEP sifatida
- bitmap sifatida soyali ko'rinish