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戈多

戈多

描述:

Godot提供了大量常用工具,因此您可以專注於製作遊戲,而無需重新發明輪子。
Godot係完全免費同開源嘅,喺非常寬鬆嘅MIT許可下。 冇附加條件,無呢版稅,乜都冇。 你嘅遊戲係你嘅,直到引擎代碼嘅最後一行。

使用Godot獨特嘅遊戲開發方法輕鬆創建遊戲。

  • 滿足你所有需求嘅節點。 Godot帶有数百个內置節點,令遊戲設計變得輕而易舉。 你仲可以為自定義行為、編輯器等創建自己嘅行為。
  • 靈活嘅場景系統。 創建支持實例化和繼承的節點組合。
  • 可視化編輯器把你需要嘅所有工具打包到一個美觀且整潔嘅上下文相關UI中。
  • 為藝術家、關卡設計師、動畫師同介乎兩者之間嘅個個提供友好嘅內容創作管道。
  • 持續嘅實時編輯,停止遊戲後更改唔會賴。 它甚至可以喺移動設備上運行!
  • 使用令人難以置信嘅工具系統輕鬆創建你自己嘅自定義工具。

全新的基於物理的渲染器具有大量功能,可使您的遊戲看起來令人難以置信。

  • 創新架構,將前向渲染嘅優點與延遲渲染嘅效率相結合。
  • 基於物理嘅渲染,具有完整嘅MSAA撐。
  • 具有亞表面散射、反射、折射、各向異性、清漆、透射率等嘅原理BSDF晒。
  • 全局照明,實時華麗圖形。 即使在低端設備上,它也可以預先烘烤以獲得美麗的效果。
  • 中後期處理效果,包括支持HDR、多個標準曲線和自動曝光、屏幕空間反射、霧、泛光、景深等嘅新色調映射器。
  • 基於GLSL的簡單易用的著色器語言,內置編輯器和代碼補全功能。

Godot配備咗一個完全專用嘅2D引擎,功能豐富。

  • 以像素為單位工作,但可縮放到任何屏幕尺寸同縱橫比。
  • 具有自動平鋪、旋轉、自定義網格形狀和多個圖層的平鋪地圖編輯器。
  • 2D燈光和法線貼圖,讓您的2D遊戲看起來更逼真。
  • 使用摳圖或基於精靈的動畫為遊戲製作動畫。
  • 靈活嘅運動學控制器,用于無物理碰撞。

最靈活嘅動畫系統。

  • 從字面上為一切內容製作動畫,從骨骼和物體到函數調用。
  • 使用自定義過渡曲線和補間來創建令人難以置信的動畫。
  • 使用骨架同IK對2D裝備進行動畫處理嘅助手。
  • 高效嘅優化器,用于打包導入嘅3D動畫。

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