暗桌
描述:
darktable 是一個開源攝影工作流程應用程式和原始開發人員。為攝影師提供的虛擬光台和暗房。它在資料庫中管理您的數位負片,讓您透過可縮放的燈檯查看它們,並讓您能夠開發原始影像並增強它們。
特徵:
- 非破壞性 在整個工作流程中進行編輯,您的原始影像永遠不會被修改。
- 充分利用原始原料的真正力量:所有 darktable 核心功能都運行在 4×32 位元浮點像素緩衝區,啟用 SSE 指令以實現加速。
- GPU加速影像處理:許多影像操作都快如閃電,這要歸功於 OpenCL 支援(運行時檢測和啟用)。
- 專業色彩管理:darktable 是完全顏色管理的,支援大多數系統上的自動顯示設定檔偵測,包括對 sRGB、Adobe RGB、XYZ 和線性 RGB 色彩空間的內建 ICC 設定檔支援。
- 跨平台:darktable 可在 Linux、Mac OS X / macports、BSD、Windows 和 Solaris 11 / GNOME 上運作。
- 過濾和排序:透過標籤、圖像評級(星級)、顏色標籤等搜尋圖像集,對圖像的所有元資料使用靈活的資料庫查詢。
- 圖片格式:darktable 可以匯入各種標準、原始和高動態範圍影像格式(例如 JPEG、CR2、NEF、HDR、PFM、RAF …)。
- 零延遲、可縮放的使用者介面:透過多層軟體緩存,darktable 提供流暢的體驗。
- 聯機拍攝:支援對某些相機品牌的相機進行即時取景偵測。
- 強大的導出系統 支援 G+ 和 Facebook 網路相簿、flickr 上傳、磁碟儲存、1:1 複製、電子郵件附件,並可以產生簡單的基於 html 的網路圖庫。 darktable 可讓您匯出為低動態範圍(JPEG、PNG、TIFF)、16 位元(PPM、TIFF)或線性高動態範圍(PFM、EXR)影像。
- 永遠不會丟失您的圖像開發設置 darktable 兩者都使用 XMP邊車 文件及其 快速資料庫 用於保存元資料和處理設定。所有 Exif 資料均使用 libexiv2 讀寫。
- 自動執行重複性任務:darktable 的許多方面都可以用 Lua 編寫腳本。
模組:
目前darktable包含61個影像操作模組。模組眾多,支援強大 混合算子 提供混合功能,可處理傳入的影像資訊和目前模組的輸出,或與繪製的遮罩一起使用。
基本影像操作:
- 對比、亮度、飽和度:使用這個簡單的模組快速調整影像。
- 陰影和高光:透過使陰影變亮和使高光變暗來改善影像。讀 烏爾里希的部落格文章 關於這一點。
- 裁剪和旋轉:此模組用於裁剪、旋轉和校正影像的透視。它還包括許多有用的指南,幫助您使用這些工具(例如三分法則或黃金比例)。
- 基本曲線:darktable 附帶了適用於多種型號的通用增強型基本曲線預設,這些預設會自動套用於原始影像以獲得更好的色彩和對比度。
- 曝光控制:透過使用模組中的滑桿或拖曳直方圖來調整影像曝光。
- 去馬賽克:編輯原始文件時,您可以選擇多種去馬賽克方法。
- 高光重建:此模組嘗試重建由於所有通道中的信息不完整而通常被剪切的顏色資訊。
- 白平衡:提供三種設定白平衡方式的模組。您可以設定色調和溫度,也可以定義每個通道的值。該模組還提供預先定義的白平衡設定。或只是在影像中選擇一個中性區域來平衡。
- invert:根據膠卷材質的顏色反轉顏色的模組。
色調影像操作:
- 補光:此模組允許根據像素亮度局部修改曝光。
- 等級:此模組提供眾所周知的等級調整工具來設定黑點、灰點和白點。
- 色調曲線:此模組是數位攝影中的經典工具。您可以透過向上或向下拖曳線條來變更亮度。 darktable 可讓您單獨控制 L、a 和 b 通道。讀入 烏爾里希的部落格文章 如何利用此功能。
- 區域系統:此模組改變影像的亮度。它基於安塞爾·亞當斯系統。它允許修改區域的亮度,同時考慮對相鄰區域的影響。它將亮度劃分為使用者定義的多個區域。
- 局部對比度:此模組可用於增強影像中的細節。
- 兩個不同的色調映射模組:這些模組允許為 HDR 影像重新建立一些對比度。
彩色影像操作:
- velvia:velvia模組增強影像的飽和度;與高飽和像素相比,它對低飽和像素的飽和度增加更多。
- 通道混合器:此模組是管理通道的強大工具。作為入口,它操縱紅色、綠色和藍色通道。作為輸出,它使用紅色、綠色、藍色或灰色或色調、飽和度、亮度。
- 色彩對比
- 色彩校正:此模組可用於修改全域飽和度或提供色調。讀 約翰內斯的部落格文章.
- 單色:此模組是將影像轉換為黑白的快速方法。您可以模擬濾色器以修改您的轉換。濾鏡的尺寸和色心可以更改。
- 顏色區域:此模組允許選擇性地修改影像中的顏色。它具有高度通用性,允許 LCh 色彩空間中的每種可能的轉換。
- 色彩平衡:使用提升/伽瑪/增益來改變高光、中間調和陰影。
- 振動:有關詳細說明,請閱讀 亨里克的部落格文章.
- 顏色查找表:套用樣式或膠卷模擬。您也可以輕鬆編輯所做的更改。欲了解更多信息,您可以 閱讀這篇博文
- 輸入/輸出/顯示顏色設定檔管理
- 顯示動態範圍之外的像素的有用功能。
校正模組:
- 抖動:這有助於最終影像中平滑漸變的條帶。
- 銳利化:這是一個標準的 UnSharp Mask 工具,用於銳利化影像的細節。
- 均衡器:這個多功能模組可用於實現多種效果,例如光暈、去噪和局部對比度增強。它工作在小波域,並且可以針對每個頻段單獨調整參數。
- 去雜訊(非局部手段):使用分離的顏色/亮度平滑進行去雜訊。
- defringe:去除高對比邊緣上的彩色條紋。
- 除霧:此模組可消除因霧霾和空氣污染而產生的低對比和色調。
- denoise(雙邊濾波器):另一個去噪模組。
- 液化:推動影像部分,增大它們,縮小它們。更多資訊可以在以下位置找到: 這篇博文
- 透視校正:一個很棒的模組,可以自動消除直線鏡頭的扭曲。看 我們的博文 以獲得介紹和範例。
- 鏡片校正:使用鏡片缺陷校正 Lensfun.
- 污點去除:污點去除可讓您使用另一個區域作為模型來校正影像中的某個區域。
- 輪廓噪音:透過測量相機在不同 ISO 等級下的典型噪聲,darktable 能夠消除大量噪音。讀 這篇博文 了解更多。
- 原始降噪:原始降噪允許您對去馬賽克前的資料執行降噪。它移植自 繪圖.
- 熱點像素:此模組可讓您視覺化並修正卡頓像素和熱點像素。
- 色差:此模組會自動偵測並校正色差。
效果/藝術圖像後處理:
- 水印:水印模組提供了一種將基於向量的疊加渲染到圖像上的方法。水印是標準 SVG 文檔,可以使用 Inkscape 進行設計。 darktable 的 SVG 處理器也替換了 SVG 文件中的字串,這使得有機會在水印中包含與影像相關的信息,例如光圈、曝光時間和其他元資料。
- 框架:此模組可讓您在圖像周圍添加藝術框架。
- 分割色調:原始的分割色調方法創建了兩種顏色的線性色調效果,其中陰影和高光由兩種不同的顏色表示。 darktable 分割色調模組更複雜,並提供更多參數來調整結果。
- 漸暈:此模組是一個藝術功能,可創建漸暈(修改邊界的亮度/飽和度)。
- 柔化:此模組是一種藝術功能,可創建 Orton 效果,通常也稱為柔化圖像。邁克爾·奧頓在幻燈片上通過使用同一場景的兩次曝光來獲得這樣的效果:一次曝光良好,一次曝光過度;然後他使用一種技術將這些混合成最終影像,其中曝光過度的影像變得模糊。
- 顆粒:此模組是模擬電影顆粒的藝術功能。
- 高通:此模組充當高通濾波器。
- 低通:此模組充當低通濾波器。一個用例描述於 烏爾里希的部落格文章.
- 低光視覺:弱光模組可以模擬人類弱光視覺,從而提供使低光圖片看起來更接近現實的能力。它也可用於執行晝夜轉換。
- 綻放:此模組增強高光並在影像上柔和地綻放它們。
- 顏色映射:將顏色從一張圖像轉移到另一個圖像。
- 著色
- 漸進密度:此模組旨在模擬中性密度濾鏡,以便以漸進的方式校正曝光和顏色。