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描述:
Glaxnimate 是一個簡單快速的矢量圖形動畫程序。
矢量圖形
Glaxnimate 使用矢量圖形,這意味著圖像是用直線、曲線和點等對象描述的。這與更常見的光柵圖形不同,在光柵圖形中,您有不同顏色的像素網格。使用矢量圖形的一個優點是您可以在任何分辨率下查看圖像而不會降低質量。您可以在維基百科上的矢量圖形文章中了解更多相關信息。
補間
為矢量圖形製作動畫時,您可以選擇在姿勢之間自動生成平滑過渡,該過程稱為“補間”(或中間)。該術語來自在定義動畫開始和結束的兩個“關鍵”幀之間添加幀的操作。 Glaxnimate 允許您做到這一點:您為每個關鍵幀指定形狀和屬性,然後根據這些自動創建動畫。您可以在 Wikipedia 上的 Inbetweening 文章中了解有關此技術的更多信息。
圖層
圖層用於對形狀和對象進行分組,以便在文件中具有更有條理的佈局。 Glaxnimate 支持多層和嵌套在其他層內的層,從而使文件的結構具有靈活性。您可以輕鬆地在圖層和組之間進行轉換,主要區別在於組被視為單個對象而圖層則不是。您還可以閱讀關於組和層的手冊頁以獲得更深入的解釋。
預合成
預合成是另一個動畫中的動畫。您可以使用它為元素設置一次動畫,然後使用預合成層使其出現在多個位置。當您修改預合成時,更改會反映到指向該合成的所有圖層,因此您不必將更改應用到每個實例。使用預合成,您還可以更改動畫開始的時間及其持續時間。這使您能夠簡單地通過創建具有不同開始時間的多個預合成層來創建具有循環動畫的元素。
@從 這太酷了,它與 Kdenlive 集成! 😀