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描述:
Glaxnimate 是一个简单快速的矢量图形动画程序。
矢量图形
Glaxnimate 使用矢量图形,这意味着图像是用直线、曲线和点等对象来描述的。这与更常见的光栅图形不同,在更常见的光栅图形中,有不同颜色的像素网格。使用矢量图形的优点是您可以以任何分辨率查看图像而不会损失质量。您可以在维基百科上的矢量图形文章中了解更多相关信息。
补间
在制作矢量图形动画时,您可以选择自动生成姿势之间的平滑过渡,该过程称为“补间”(或中间)。该术语源自在定义动画开始和结束的两个“关键”帧之间添加帧的操作。 Glaxnimate 可以让您做到这一点:您为每个关键帧指定形状和属性,然后根据这些形状和属性自动创建动画。您可以在 Wikipedia 上的 In Betweening 文章中了解有关此技术的更多信息。
层数
图层用于对形状和对象进行分组,以便在文件中具有更有组织的布局。 Glaxnimate 支持多个层以及嵌套在其他层内的层,从而为文件的结构提供了灵活性。您可以轻松地在图层和组之间进行转换,主要区别在于组被视为单独的对象,而图层则不然。您还可以阅读有关组和层的手册页以获得更深入的解释。
预合成物
预合成是另一个动画中的动画。您可以使用它对元素进行一次动画处理,然后使用预合成图层使其出现在多个位置。当您修改预合成时,更改会反映到指向该合成的所有图层,因此您不必将更改应用到每个实例。通过预合成,您还可以更改动画开始的时间及其持续时间。这使您能够通过创建具有不同开始时间的多个预合成图层来创建具有循环动画的元素。
大卫糖特罗姆 这太酷了,它与 Kdenlive 集成了! 😀