画图
描述:
VPaint 是一个基于 Vector Graphics Complex (VGC) 的实验原型,VGC 是 Inria 和不列颠哥伦比亚大学的研究人员合作开发的一项技术。它允许您使用创新技术创建与分辨率无关的插图和动画。
网络洪流
自由形式草图
使用 VPaint,构成插图或动画的线条不是贝塞尔曲线,而是称为边的手绘曲线。您可以通过按住 CTRL 方便地设置绘制边的宽度。如果您使用的是数位板,VPaint 可以使用压力信息生成宽度可变的边缘。
雕刻
绘制完成后,您可以像 ZBrush 一样轻松编辑边缘:只需使用我们的雕刻工具推动曲线即可。通过按住 CTRL,可以在任何给定时间几乎立即更改影响半径。同样,按住 SHIFT 键可以平滑曲线。曲线的宽度也可以通过按住 ALT 在本地进行编辑,即使使用鼠标也可以直观地设计可变宽度的曲线。边缘之间的连接由 VPaint 跟踪,并在编辑期间始终保留(不像在大多数其他矢量图形编辑器中,贝塞尔曲线路径都是相互独立的)。
绘画
使用油漆桶工具,可以比以往更轻松地为矢量图上色。只需单击由现有边缘界定的区域,即可用当前颜色填充该区域,创建所谓的面(= 绘制区域)。与大多数其他矢量图形编辑器不同,面部会跟踪定义其边界的边,因此编辑此边界会自动更新绘制区域。面之间的交界处由 VPaint 跟踪,并在编辑过程中始终保留。
动画
在窗口的底部,有一个时间线,让您可以通过绘制几帧来创建动画,您可以使用空格键轻松播放/暂停,使用箭头键向左或向右移动一帧。您可以逐帧绘制所有内容,或从某个帧复制元素 (CTRL+C) 并将它们粘贴到另一个帧 (CTRL+V)。您还可以执行一种称为运动粘贴 (CTRL+SHIFT+V) 的特殊粘贴,通过自动插入将元素粘贴到几帧之外。
洋葱皮
为了更好地控制动画的时间和轨迹,您可以同时叠加动画的几个相邻帧。此外,您可以根据需要将视图拆分为多个视图,以并排显示和编辑动画的不同帧。